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楼主: cxh123

[练习] 方形弹簧你是怎么做的?

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讲师

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发表于 2010-1-13 13:42 | 显示全部楼层
原帖由 jenarlion 于 2010-1-10 15:01 发表
我想到的简单一法,可能比较笨 但是比较实用简单:拉伸+螺旋扫描+扫描
先拉伸一个方形弹簧的中经轮廓的矩形框,拉伸为面片,之后用螺旋扫描一个面片,让其和之前的拉伸面片相交得到相交线,最后在相交线上实用扫描即 ...

不错啊,学习了
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实习生

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发表于 2010-1-13 17:02 | 显示全部楼层

p

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参与人数 1金钱 -2 收起 理由
yun0336wu -2 纯表情毫无内容,违犯【发帖总则】二之5b!

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工程师

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发表于 2010-1-13 19:28 | 显示全部楼层
兄弟 在19楼不是有吗、
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高工

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发表于 2010-1-13 19:57 | 显示全部楼层
原帖由 337006327 于 2010-1-13 19:24 发表
把草灰线包络到一个长方体上。把这条包络线当作扫描轨迹

是啊,这样做最好.我用包络做了一个.
112.gif
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助工

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发表于 2010-1-13 20:46 | 显示全部楼层
你好,我做这个的时候有一个问题出现了弹簧线不是斜的吗,但是按你说的方法,我将螺距改大后,发现有线有一点弧形,
112.jpg
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高工

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发表于 2010-1-14 12:40 | 显示全部楼层
这样行吗?
2.JPG
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hwanlian 该用户已被删除
发表于 2010-1-14 14:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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高工

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发表于 2010-1-14 18:09 | 显示全部楼层
原帖由 qa1qa2qa3 于 2010-1-13 20:46 发表
你好,我做这个的时候有一个问题出现了弹簧线不是斜的吗,但是按你说的方法,我将螺距改大后,发现有线有一点弧形,

你用这方法做方型的弹簧肯定会有这问题的,如果是长方型就更明显,只有用包络才是直的.
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助工

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发表于 2010-1-14 20:47 | 显示全部楼层
原帖由 过江龙 于 2010-1-14 18:09 发表

你用这方法做方型的弹簧肯定会有这问题的,如果是长方型就更明显,只有用包络才是直的.

可是用包络的话不好定弹簧的节距呀,
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高工

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发表于 2010-1-15 14:22 | 显示全部楼层
弹簧.png
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