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[求助] 看似簡單的問題

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威望

实习生

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发表于 2009-6-18 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家見過子彈的模型吧

要創建一個組子彈頭的實體好簡單:一個旋轉就可以了

但如果這是一個類似子彈的實體但跟有一般子彈頭有差別的實體呢,大家能找出最快的方法來得到這個實體嗎?

跟一般子彈的差別在:截面為一個椭圆,而不是一般子弹的截面是一个正圆!

大家想想看!!!

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威望

助工

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119
发表于 2009-6-18 11:27 | 显示全部楼层
是这个意思吗?
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实习生

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 楼主| 发表于 2009-6-18 12:03 | 显示全部楼层

回复 2# 幂王星 的帖子

是,但是你能说你的方法是最简单的吗?
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威望

实习生

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 楼主| 发表于 2009-6-18 12:08 | 显示全部楼层

回复 2# 幂王星 的帖子

我下載你的附件不能打開,我用野火40提示不能檢索

為什麼呢?
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威望

工程师

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发表于 2009-6-18 13:50 | 显示全部楼层
我想到的是边界曲面.不知道你们用什么方法做?
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威望

工程师

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459
发表于 2009-6-18 13:52 | 显示全部楼层
感觉混合也可以做.多几个截面吧
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助工

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发表于 2009-6-18 14:04 | 显示全部楼层
原帖由 shien155 于 2009-6-18 12:03 发表
是,但是你能说你的方法是最简单的吗?



你不会是在和比别人比谁的方法最简单吧?

我的方法沿轨迹一个可变扫出  方法很多
还可以利关系,可变扫出也有很多方法,我只用了其中一种而已。

[ 本帖最后由 幂王星 于 2009-6-18 14:06 编辑 ]
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威望

助工

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85
发表于 2009-6-18 15:11 | 显示全部楼层
可变扫描加关系式 才可以做的那么漂亮
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威望

讲师

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1556

希望之星勋章

发表于 2009-6-18 15:53 | 显示全部楼层
不错。学习了——
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威望

工程师

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410
发表于 2009-6-18 19:21 | 显示全部楼层
可变截面加图形关系evalgraph控制下就可以了

[ 本帖最后由 lin867399 于 2009-6-18 20:13 编辑 ]
未命名.jpg

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