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[求助] 怎么实现螺纹驱动零件转动呢

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威望

助工

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70
发表于 2025-1-14 08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个问题,就是零件A和零件B装配,零件A和B同中心线,零件B可以围绕零件A旋转,实际零件A和B通过螺纹啮合,在3D装配上怎么实现拖动零件B转动时。零件B的运动轨迹通过零件A的螺纹来做旋转抬升呢

20

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6

威望

高工

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589
发表于 2025-1-14 09:19 | 显示全部楼层
是不是单纯看一下结构简单运动?用圆柱装配+嘈连接试试,我之前试过可以的
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威望

工程师

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305
发表于 2025-1-14 11:04 | 显示全部楼层
这个我做过,常规的难搞,我简单说一下,看你明白不:
先螺旋扫描出一条曲线(如果螺旋曲线是断开的,直接复制改为近似,目的是去除断点,做成整体的曲线),然后另一个零件单独做点,把点和螺旋曲线重合,这样你转螺旋曲线的时候会轴向运动,相当于点线配合...........
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