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[求助] 如何阵列下面的凹槽?

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高工

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发表于 2024-9-3 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下图,麻烦指导一下怎么阵列合适 1.png

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助工

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发表于 2024-9-3 11:43 | 显示全部楼层
Creo 6.0 画的,我这个有点费事,要一个一个导圆角
11.png

0100.prt.rar

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高工

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QQ
发表于 2024-9-3 11:58 | 显示全部楼层
creo10.0.5版本的,本人不成熟的建模思路,仅供参考 阵列.png

1.prt.rar

285.8 KB, 下载次数: 5

售价: 5 金钱  [记录]

creo10.0版本

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工程师

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发表于 2024-9-3 12:10 | 显示全部楼层
最简单、最小白的办法是,切除→阵列→沿着边拉伸加厚,然后自动倒圆角
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工程师

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发表于 2024-9-3 13:43 | 显示全部楼层
楼上老师说的对,赞一个!
演示.png

演示.prt.zip

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Creo 11.0

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发表于 2024-9-3 13:58 | 显示全部楼层
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工程师

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发表于 2024-9-3 14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 hirxxx 于 2024-9-3 14:33 编辑

001.jpg
22.gif
有没有大神解释一下最后阵列曲线变化问题
Creo10
001.prt.rar (110.64 KB, 下载次数: 15)

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高工

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发表于 2024-9-3 17:20 | 显示全部楼层
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高工

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发表于 2024-9-4 20:16 | 显示全部楼层
偷懒借用2楼的基础3D,7.0 以后可以用多实体操作,更方便。

多实体

多实体

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Creo 8.0

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 楼主| 发表于 2024-9-5 10:57 | 显示全部楼层
歪个楼 发表于 2024-9-4 20:16
偷懒借用2楼的基础3D,7.0 以后可以用多实体操作,更方便。

其实我想要的是7楼的方法,其他的做法就是常规的曲面切除,7楼的做法比较好
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