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[求助] PROE旋转不经过草绘怎么直接旋转

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实习生

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发表于 2024-2-28 11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
PROE怎么可以像UG一样可以直接选边缘线旋转,不用先草绘,哪位高手知道指导下,谢谢!急急急!
QQ图片20240228102503.png

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实习生

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 楼主| 发表于 2024-2-28 11:36 | 显示全部楼层
有知道的,指导下,重赏!!!:lol
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高工

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发表于 2024-2-28 12:23 | 显示全部楼层
YF-WYC 发表于 2024-2-28 11:36
有知道的,指导下,重赏!!!

先说怎么个重赏法
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实习生

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 楼主| 发表于 2024-2-28 12:26 | 显示全部楼层
xtxoxk 发表于 2024-2-28 12:23
先说怎么个重赏法

只要你会,放心来
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讲师

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希望之星勋章热心助人勋章优秀会员勋章

发表于 2024-2-28 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 godhlcs 于 2024-2-28 13:44 编辑

你这里的“边缘线”指的是什么?
如果是实体的边,creo无法直接旋转,
如果把实体的边先转化成线,那是可以的。

222222.jpg



体验了下ug发现和上面的内容是两码事。
ug里可以直接选取实体边旋转成片体(曲面)。
creo里不能实现。
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 楼主| 发表于 2024-2-28 14:19 | 显示全部楼层
godhlcs 发表于 2024-2-28 13:26
你这里的“边缘线”指的是什么?
如果是实体的边,creo无法直接旋转,
如果把实体的边先转化成线,那是可 ...

边怎么转化成线?先草绘就可以,不能像UG那样直接选边,直接旋转,UG的这个功能比较好用
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发表于 2024-2-28 16:50 | 显示全部楼层
YF-WYC 发表于 2024-2-28 14:19
边怎么转化成线?先草绘就可以,不能像UG那样直接选边,直接旋转,UG的这个功能比较好用

UG是高端软件,CREO是中端软件,没得比的,CREO除了参数化做得好,其它的都是跟在别人屁股后跑,有的功能都落后十年以上,比如柔性建模,多实体,像你说的这种功能抓个边就能拉伸,还能抓另一条边指定方向,UG2.0就有这个功能,不知道CREO有没有考虑加进来,就算有UG有专利也早过期了
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助工

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发表于 2024-2-28 16:54 | 显示全部楼层
如果要灵活画图的话建议你换个软件学,creo功能不行
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工程师

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发表于 2024-2-29 09:17 | 显示全部楼层
每家公司的人不一样,开发出来的产品就不一样,不能一概而论,creo的心思放在参数化里,软件的名字都有参数化的英文
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高工

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发表于 2024-2-29 11:57 | 显示全部楼层
xtxoxk 发表于 2024-2-28 16:50
UG是高端软件,CREO是中端软件,没得比的,CREO除了参数化做得好,其它的都是跟在别人屁股后跑,有的功能 ...

无知者无畏
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