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[求助] 如何将边界混合后的面绕轴旋转形成实体

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威望

实习生

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发表于 2023-10-25 00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,如何将边界混合后的面绕轴旋转形成实体?
屏幕截图 2023-10-25 000038.png

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威望

教授

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希望之星勋章优秀会员勋章热心助人勋章嘉宾勋章

发表于 2023-10-25 07:44 | 显示全部楼层
将曲面加厚可以形成实体
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高工

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506
发表于 2023-10-25 08:22 | 显示全部楼层
盲猜取轮廓边旋转
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威望

实习生

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发表于 2023-10-25 10:08 | 显示全部楼层
说个骚操作:先用样式旋转四条边变成面组,然后复制选择性粘贴封闭端面,合并实体化
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高工

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发表于 2023-10-25 10:16 | 显示全部楼层
既然是边界混合肯定有四个边,肯定有顶点,先用轴阵列90度,求出另外四个边,在补齐四个顶点与顶点之间的轨迹圆弧,最后再用边界混合求轨迹面,合并,阵列,实体化就出来了。

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讲师

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发表于 2023-10-25 11:37 | 显示全部楼层
Nig晓 发表于 2023-10-25 10:08
说个骚操作:先用样式旋转四条边变成面组,然后复制选择性粘贴封闭端面,合并实体化

这操作 骚啊
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高工

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发表于 2023-10-25 17:23 | 显示全部楼层
装配到一个装配体里面,销钉装配,弄个电机运动一圈以上,运动包络。
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高工

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发表于 2023-10-26 17:48 | 显示全部楼层
都是高手, 进来膜拜一下!
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