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[分享] 关于发布几何探讨

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发表于 2023-9-19 11:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
零件建模中,除了骨架,发布几何是否必要。由于发布几何不受其在模型树中位置的影响,导致很多时候会失败。当然这一点简单的复制几何也一样,所以很多时候我都是先在零件中复制出需要的面组,再通过复制几何到其他零件中。

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发表于 2023-9-19 14:12 | 显示全部楼层
非常有必要,先在要发布的零件中复制出想发布的面组,然后将面组发布,这样后期修改就不受影响
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 楼主| 发表于 2023-9-19 16:28 | 显示全部楼层
a811215808 发表于 2023-9-19 14:12
非常有必要,先在要发布的零件中复制出想发布的面组,然后将面组发布,这样后期修改就不受影响

直接将需要的零件曲面复制粘贴,然后再利用复制几何不是也有相同的效果,并且还省略了一步
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发表于 2023-9-19 19:31 | 显示全部楼层
还是有必要的,你可能是站在同一个设计者的角度来考虑的。那如果不同设计者,会不会有不同的结论?

比如A设计者负责的a零件中有1000个曲面,有10个接口曲面供B设计者的b零件参考对照。
发布几何相当于是A将这10个曲面已经打包归类好,告诉B这就是你要用的;
复制几何相当于是B一头雾水,自己在1000个曲面里各种翻找,挑出来要用的曲面。
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发表于 2023-9-20 03:35 | 显示全部楼层
发布几何是专用的工具,复制只是简单的手动选取曲面;
发布几何里有面组、线链、基准、主体等收集器,更方便更系统;
发布几何在树中可以单独独立,明显和通常的特征区别开,更方便识别和操作;
发布几何引用和调整时更方便;
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