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[原创] 用扫描画钻石

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发表于 2023-8-1 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夏至 于 2023-8-1 15:15 编辑

看了一个混合画钻石的帖子,很简洁高效,但是也发现了一些问题。

下亭面应该是一个面,但是混合出来的是两个面,可能是混合平面偏移的数据不准造成的,同理风筝面这种跨越了混合平面的面也有类似的问题,可以用公式把这些参数关联起来从而避免这个问题。

我就在想可不可以用VSS扫面来解决这些问题,结果上看是可以的,但是过程太复杂了,就拿这个57或58面的所谓标准钻石来说,看草绘图就知道了可变截面扫描有多复杂了。

有个瑕疵就是扫描出来的面曲率不为0,检查很多遍也没发现扫描有问题,后来看了别人其他的vss作品发现也有类似问题,不知道为什么!

顺便做了个渲染,还没入门,高手可以指导一下。

10.0版本画的,低版本有可能打不开,请见谅



扫描轨迹

扫描轨迹

扫描截面

扫描截面

KeyShot效果

KeyShot效果

vss钻石.prt.zip

188.54 KB, 下载次数: 29

售价: 2 金钱  [记录]

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发表于 2023-8-2 08:26 | 显示全部楼层
牛,这得空间感多强才想得出来
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 楼主| 发表于 2023-8-2 09:07 | 显示全部楼层
thestronger 发表于 2023-8-2 08:26
牛,这得空间感多强才想得出来

过奖了,也是试了很久才想到的,也尝试了很多错误的思路,比如用公式或者按图形扫描,最后突然一下开窍了
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发表于 2024-7-2 14:18 | 显示全部楼层
厉害了,方形或者心形钻石也能这么搞吗?
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发表于 2024-7-4 14:26 | 显示全部楼层
厉害了
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工程师

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发表于 2024-7-4 14:37 | 显示全部楼层

牛,这得空间感多强才想得出来
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