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[求助] 请问creo9.0在组件内布尔运算中的添加主体和合并主体有什么区别?

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发表于 2023-5-19 11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
在组件内想要参考别的零件时感觉这两种命令差不多,都是多复制一个,不知道有什么区别,应用场景分别是什么?
1684466667673(1).jpg
1684466699891.jpg

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发表于 2023-5-19 13:08 | 显示全部楼层
插眼同问
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 楼主| 发表于 2023-5-20 08:57 | 显示全部楼层
有大佬吗
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发表于 2023-5-20 09:30 | 显示全部楼层
坐等高手分享
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发表于 2023-6-11 10:30 | 显示全部楼层
就是对组件里的各个零件进行布尔运算,而不会删除原来的零件,我用CREO做模具设计,经常要处理客户或者是别人发过来的其它格式的模具图,CREO打开后都是组件模式的,我会把那些同类型的零件通过这个合并成一个零件,比如说顶针,因为一套模具里会有很多顶针,这不单是导致组件里的零件比较多,而且修改起来也是比较麻烦,如果是同类型的零件合并成一个零件,那对于修改是要方便多了,而且可以减小组装里的零件数量,图档看起来更简洁和占用系统的资源更小。
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 楼主| 发表于 2023-6-28 10:34 | 显示全部楼层
17688103000 发表于 2023-6-11 10:30
就是对组件里的各个零件进行布尔运算,而不会删除原来的零件,我用CREO做模具设计,经常要处理客户或者是别 ...

谢谢大佬,但是我觉得合并和添加主体都是再复制一个零件到另一个零件里面,并没有区别很大的地方,而且合并或者是添加主体都要把老的零件删除,不然会重复
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发表于 2023-6-30 21:25 | 显示全部楼层
关关难过关关过 发表于 2023-6-28 10:34
谢谢大佬,但是我觉得合并和添加主体都是再复制一个零件到另一个零件里面,并没有区别很大的地方,而且合 ...

合并后可以自动删除的,我之前用CREO 2.0时也可以自动删除,装了9.0后这个合并功能比2.0好用多快多了,那些选项你自己试一下就知道效果了,有合并之后删除原图形这个选项。
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发表于 2023-6-30 22:20 | 显示全部楼层
合并后只会有一个主体,添加主体的话,会根据选择的零件数目生成多个主体
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 楼主| 发表于 2023-8-24 14:01 | 显示全部楼层
17688103000 发表于 2023-6-30 21:25
合并后可以自动删除的,我之前用CREO 2.0时也可以自动删除,装了9.0后这个合并功能比2.0好用多快多了,那 ...

我现在是9.0的  请问这个选项在哪里
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 楼主| 发表于 2023-8-24 14:01 | 显示全部楼层
fsa1003 发表于 2023-6-30 22:20
合并后只会有一个主体,添加主体的话,会根据选择的零件数目生成多个主体

明白了,谢谢
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