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[求助] 这个花纹应该用什么方法来做比较合适?

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发表于 2021-11-4 13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10金钱已解决
各位大神,

这个花纹应该用什么方法来做比较合适?
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这个和以前我们做的一款灯罩很相似,而且抽不了壳,所以当时思路就是我说的,把波浪的轮廓线先画出来,然后在对应平面上做出很多拉伸曲面,在曲面上做深度方向的轮廓线,最后在边界混合
天上下雨地上滑,各人跌倒各人爬。

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发表于 2021-11-4 13:59 | 显示全部楼层
lemon0758 发表于 2021-11-16 16:43
不太懂,能简单做一下示范一下吗?

这个和以前我们做的一款灯罩很相似,而且抽不了壳,所以当时思路就是我说的,把波浪的轮廓线先画出来,然后在对应平面上做出很多拉伸曲面,在曲面上做深度方向的轮廓线,最后在边界混合
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发表于 2021-11-4 17:07 | 显示全部楼层
我的思路是投影建轮廓线,然后拉伸曲面 做深度方向曲线,然后边界混合做出曲面,实体化去除材料。
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 楼主| 发表于 2021-11-16 16:43 | 显示全部楼层
yunbao 发表于 2021-11-4 17:07
我的思路是投影建轮廓线,然后拉伸曲面 做深度方向曲线,然后边界混合做出曲面,实体化去除材料。

不太懂,能简单做一下示范一下吗?
天上下雨地上滑,各人跌倒各人爬。
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 楼主| 发表于 2021-11-18 11:11 | 显示全部楼层
yunbao 发表于 2021-11-17 15:14
这个和以前我们做的一款灯罩很相似,而且抽不了壳,所以当时思路就是我说的,把波浪的轮廓线先画出来,然 ...

还是不懂怎么在曲面上做深度方向的轮廓线哇
天上下雨地上滑,各人跌倒各人爬。
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