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楼主: fg88188

[求助] 把零件转成骨架模型

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威望

讲师

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1026
发表于 2021-7-20 17:57 | 显示全部楼层
没用过骨架建模不懂,但非得一定要变成骨架吗?普通零件放在组件里第一位,不也是照样可以当骨架功能来用?
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威望

工程师

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456
发表于 2021-7-21 07:27 | 显示全部楼层
创建骨架零件收缩包络试试!
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威望

工程师

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发表于 2021-7-21 07:56 | 显示全部楼层
用发布曲面啦
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威望

教授

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希望之星勋章

发表于 2021-7-21 08:57 | 显示全部楼层
d33 发表于 2021-7-20 14:08
骨架什么样的

去吃酱骨架时,仔细观察!
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威望

工程师

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发表于 2023-7-3 08:19 | 显示全部楼层
哈哈,我刚才也在想这个问题,没想到有人和我一个想法,我是先取了客人的曲面为零件,然后建的运动骨架,我就想共享和更新问题,如果我先建骨架,骨架放入客人文件,这样可以时时更新,不用中转。
但是我prt已经先建好了,如何prt转为骨架prt。我也在思考,就是不想重新取再画
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威望

工程师

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发表于 2024-3-27 21:16 | 显示全部楼层

那个这个是不是里面的特征是不是都没有了
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威望

工程师

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267
发表于 2024-4-3 15:52 | 显示全部楼层
复制现有或者不出工程图的话把零件放到模型树第一位就行
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