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楼主: lvqing881013

[分享] 浅谈发布-复制几何和直接复制几何的区分

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高工

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发表于 2022-10-3 13:00 | 显示全部楼层
請問直接複製和複製幾何有甚麼差別
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助工

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发表于 2023-5-4 14:19 | 显示全部楼层
我的理解应该是这样
3种方式的方法和应用场合。
A,零件使用草图参考,相当于复制了父零件或骨架的曲线等信息,容易会混乱,可能会出现循环引用的问题。
B,复制几何 适合都在装配体里面绘零件,一般是内部上下文参考
C,发布几何再复制几何,适合多人绘制零件交换引用数据,外部参考用的多
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助工

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发表于 2023-5-4 14:19 | 显示全部楼层
Double-J 发表于 2022-10-3 13:00
請問直接複製和複製幾何有甚麼差別

直接复制参考可能导致循环参考问题报错,很难找。
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助工

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发表于 2023-5-4 14:21 | 显示全部楼层
上下文中和外部的区别是,上下文引用内存中的同一个装配体的零件或骨架,外部是引用硬盘里面的父零件或骨架
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高工

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发表于 2023-5-5 15:59 | 显示全部楼层
感謝回復
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实习生

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发表于 2023-5-8 13:46 | 显示全部楼层
学习了,点赞
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实习生

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发表于 2023-6-11 10:42 | 显示全部楼层
其实关于这个,很多年前我就想PTC是否要改进一下这个发布几何?就是如果选了发布的几何,那么就等于是软件自动复制了发布几何的副本,等于是省去了人工再复制一下发布的几何,这样的好处是以后这个发布几何的模型怎么改,对于发布出去的几何都不会产生影响,而其它复制了这个发布几何模型的图型就不会出现再生失败,现在的解决方案是只能手工先复制,然后再把复制的几何发布出去,这样后期才不容易再生失败,但这样的操作就很繁琐了,这是对比其它同类软件繁琐的原因之一。
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高工

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发表于 2023-8-9 00:13 | 显示全部楼层
老鸟学习了,论坛瞎逛发现这个朋友说的比较实在。以前一直是在原零件直接复制面组改名以备下一个零件复制几何使用,没发现这个区别
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