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[求助] 画了一手机壳 ,如何将这两个几何图形无缝合并起来

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实习生

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发表于 2020-5-25 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
画了一手机壳 ,两个部分。周边一圈和一块底面,请问如何将这两个几何图形无缝合并起来

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工程师

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发表于 2020-5-25 18:19 | 显示全部楼层
上图呀
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实习生

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 楼主| 发表于 2020-5-25 19:07 | 显示全部楼层
1590404959(1).jpg
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实习生

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 楼主| 发表于 2020-5-25 19:08 | 显示全部楼层

大佬  看下
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工程师

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QQ
发表于 2020-5-25 20:00 | 显示全部楼层

怎么感觉底部是实体,周围是曲面
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实习生

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 楼主| 发表于 2020-5-25 20:12 | 显示全部楼层
技术原因,我就只能这样画了。底部一个矩形然后拉伸,周围用扫描画出大概然后修剪的
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实习生

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 楼主| 发表于 2020-5-25 20:13 | 显示全部楼层
沐公沭阳 发表于 2020-5-25 20:00
怎么感觉底部是实体,周围是曲面

技术原因,我就只能这样画了。底部一个矩形然后拉伸,周围用扫描画出大概然后修剪的
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高工

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发表于 2020-5-25 20:32 | 显示全部楼层
利用多条扫描线控制,其中底面拉伸的实体的边作为主扫描线,其余的作为控制线,变截面扫描,然后再去切你的切口,原理如图
2222222.jpg
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工程师

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发表于 2020-5-25 21:22 | 显示全部楼层

用填充功能把底面做成一个面,然后和扫描边缘的面合并,然后加厚就好了。
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工程师

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332
发表于 2020-5-25 21:25 | 显示全部楼层

看下

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