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[求助] 曲面间隙怎么连接消除,求高手赐教

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威望

实习生

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发表于 2019-12-9 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
想根据按键曲面做一个边缘与外壳实体平齐的零件,但外壳和按键的曲面有断差,而且是上侧高下侧低,直接偏移或修剪都试过了达不到效果,还请前辈们多指教!!
按键.png

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威望

工程师

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发表于 2019-12-9 11:54 | 显示全部楼层
不知道是不是你要的效果。

微信截图_20191209115415.png

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高工

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QQ
发表于 2019-12-9 13:48 | 显示全部楼层
用柔性建模,移动上面的曲面到底部平面就行了
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实习生

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 楼主| 发表于 2019-12-9 16:18 | 显示全部楼层
塘风小月 发表于 2019-12-9 13:48
用柔性建模,移动上面的曲面到底部平面就行了

谢谢您的指点,柔性建模我还没接触到,这几天会加紧学习
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实习生

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 楼主| 发表于 2019-12-9 17:01 | 显示全部楼层
小丨 发表于 2019-12-9 11:54
不知道是不是你要的效果。

边缘的效果是达到了,但是还是不能加厚或者实体化,有其他的办法吗?
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高工

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发表于 2019-12-9 18:48 | 显示全部楼层
放样混合啊
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工程师

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发表于 2019-12-10 09:25 | 显示全部楼层
水幕屏风 发表于 2019-12-9 17:01
边缘的效果是达到了,但是还是不能加厚或者实体化,有其他的办法吗?

1、曲面没有完全封闭。
2、曲面自相交。
3、切掉这个曲面重新补一个曲面在合并,就可以实体化。
希望可以帮助到你。

曲面没有完全封闭

曲面没有完全封闭

曲面自相交

曲面自相交

修复后可以实体化

修复后可以实体化

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实习生

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 楼主| 发表于 2019-12-12 17:38 | 显示全部楼层
小丨 发表于 2019-12-10 09:25
1、曲面没有完全封闭。
2、曲面自相交。
3、切掉这个曲面重新补一个曲面在合并,就可以实体化。

感谢赐教!!
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高工

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发表于 2020-10-1 22:28 | 显示全部楼层
按键用曲面偏移出来就好了,不知道你怎么画的
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威望

高工

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811
发表于 2020-10-1 22:33 | 显示全部楼层
都是曲面偏移出来的,厚度一样的
QQ截图20201001223240.png
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