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[已解决] 这个零件怎么实体化?

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发表于 2019-11-6 17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏20金钱已解决
这个零件怎么实体化?感谢!

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这个简单的破面 用IDD修复 ,导入特征那右键-编辑,点十字箱进IDD 点修复 确认-确认 退出来选中导入特征 再点实体化
阿里巴巴集团主要创始人,现担任阿里巴巴集团董事局主席、日本软银董事、TNC(大自然保护协会)中国理事会

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工程师

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发表于 2019-11-6 17:47 | 显示全部楼层
这个简单的破面 用IDD修复  ,导入特征那右键-编辑,点十字箱进IDD 点修复 确认-确认 退出来选中导入特征 再点实体化
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工程师

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发表于 2019-11-6 19:38 | 显示全部楼层
1. 检查看你的原图,绿色的线表示是有缝隙的地方。图1
2. 这是修补后的。图2
3. 在模型树中右击Import Feature ID 4,选择Edit Difition,再选择Enter IDD Editing Environment。图3
4. 找到绿色线相邻的两个曲面中的一个,右击,选择Detach,将面分离出来。按此法,把别外一个也分离出来。图4
5. 用Merge把第4步分离出来的两个平面合并。图5
6. 按步骤4,5把相邻的面合并,小圆角不处理。另外的有间隙的六个面也用此方法处理。
7. 处理完后,把它们拖回去。点击勾,确认修改,接着选择实体选项,默认是曲面,点击确认后,就OK了
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工程师

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发表于 2019-11-6 19:41 | 显示全部楼层
按楼上的方法,第一次不成功,看到后,再试一次,尽然成功了
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讲师

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希望之星勋章

发表于 2019-11-6 20:54 | 显示全部楼层
这是个钣金件,怎么不转换成钣金,还要实体化?
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实习生

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发表于 2019-11-6 21:23 | 显示全部楼层
原来是面,实体化,才能用实体的特征吧
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工程师

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发表于 2019-11-6 21:35 | 显示全部楼层
学习了,利用实体化命令
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讲师

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QQ
发表于 2019-11-7 08:36 | 显示全部楼层
修复破面,然后实体化;
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