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[求助] 你们帮我看下这个零件怎么倒圆角

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高工

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发表于 2008-12-13 08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个零件大的头倒R2.54小的头倒R0.5的
两棱廓是一样的
未命名.jpg

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工程师

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发表于 2008-12-13 08:24 | 显示全部楼层

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对着那个小白方点处点右键---增加变量。

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高工

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 楼主| 发表于 2008-12-13 08:43 | 显示全部楼层
那样不做不出来的啊
这个可以用可变截面扫描吗
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工程师

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热心助人勋章

发表于 2008-12-13 08:57 | 显示全部楼层
原帖由 panle 于 2008-12-13 08:24 发表
对着那个小白方点处点右键---增加变量。


2楼正解, 不过你的曲线是导入特征,有的曲线pro/e认为不连贯,所以倒不成功。
自己重新划两条线就行了!
5465.JPG

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Whatever!
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工程师

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希望之星勋章

发表于 2008-12-13 09:23 | 显示全部楼层
帮你做了一下!
1.jpg

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高工

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 楼主| 发表于 2008-12-13 09:26 | 显示全部楼层
从新画的线  不好到圆角啊  要用可变截面扫描我还不则怎么用啊
请指点
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zmxv 该用户已被删除
发表于 2008-12-14 20:33 | 显示全部楼层
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讲师

游戏先锋

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QQ
发表于 2008-12-16 10:01 | 显示全部楼层
在高级倒圆角里面这是最简单的倒角了
还可以倒连续圆角   比如左端R1    左1/4倒R2。。。。右端Rn。
在2001里面可以直接找打高级倒圆角命令
3.0   4.0 我是在继承里面用
给我一个模型,我可以把地球推着转圈圈!(*^__^*) 嘻嘻……
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实习生

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发表于 2008-12-16 10:49 | 显示全部楼层
好牛啊
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助工

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发表于 2008-12-16 14:28 | 显示全部楼层
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