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[求助] 我试着做一个轮子在路面上滚动的仿真!(大家看啊)

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发表于 2008-11-22 20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我试着做一个轮子在路面上滚动的仿真,可是结果就是不动
大家帮忙看看啊
我在轮子与路面见加了一个平面副 使二者的中心平面平齐
第二 我在轮子与路面间又加了 个槽
设置初始条件 使槽的切向速度为10mm/sec 但是就是仿真不起来
大家帮忙啊  高手们
需要你的时候到了
1.jpg

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QQ
发表于 2008-11-23 10:48 | 显示全部楼层
从你的图上看槽机构的那个点在轮子的边缘上,要是轮子转了那个点不就会脱离槽了啊
这个仿真还算简单,给你一个思路
轮子滚动前进有两个自由副,一个旋转,一个定向移动
槽机构是3个旋转副,一个移动副,平面机构是三个移动副,一个旋转副,把两个加起来就正好满足条件
然后在旋转副里加个电机它就转了
当然也可以用其它的方法,有很多种。。。。。
也可以用凸轮机构里设个摩擦,这样一个平面副就够了,就不一一例举了

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静坐常思己过,闲谈莫议人非
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 楼主| 发表于 2008-11-24 21:27 | 显示全部楼层
多谢指教!!!按你的思路试试先
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发表于 2008-11-27 19:22 | 显示全部楼层
呵呵,这个轮子要滚,就是停不下来!
987.gif

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dwdqbt + 2 做的不错

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Whatever!
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发表于 2008-11-27 20:38 | 显示全部楼层
楼上做的很好~
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 楼主| 发表于 2008-11-27 21:59 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

k可否赐教  多谢
你做的例子跟我的相似
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发表于 2008-11-28 14:34 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

就是一个凸轮连接啊!
然后启用重力,加点摩擦!

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Whatever!
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发表于 2008-11-29 15:06 | 显示全部楼层

有没有更好的方法?

噢也!~
楼上的兄弟的方法十分简单就达到仿真的效果了,我也做了一个,不过有个小疑问:这样一来运动速度就很难控制了,如果精确地控制小圆柱在曲面上的滚动速度呢?
欢迎继续探讨!!!
1.gif
爱难求,易难留.
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发表于 2008-11-29 15:09 | 显示全部楼层

有没有更好的方法?

噢也!~
楼上的兄弟的方法十分简单就达到仿真的效果了,我也做了一个,不过有个小疑问:这样一来运动速度就很难控制了,如何精确地控制小圆柱在曲面上的滚动速度呢?
欢迎继续探讨!!!
[localimg=354,300]1[/localimg]

晕了,怎么才老是发表失败???

[ 本帖最后由 kill007 于 2008-11-29 15:12 编辑 ]
爱难求,易难留.
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发表于 2008-11-29 15:09 | 显示全部楼层

有没有更好的方法?

噢也!~
楼上的兄弟的方法十分简单就达到仿真的效果了,我也做了一个,不过有个小疑问:这样一来运动速度就很难控制了,如何精确地控制小圆柱在曲面上的滚动速度呢?
欢迎继续探讨!!!
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