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楼主: TenFong

[原创] creo 循环参考错误分析解决方法

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发表于 2024-10-28 21:38 | 显示全部楼层
!感谢各位大神的无私
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发表于 2025-1-18 10:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 lishihui 于 2025-1-18 10:48 编辑

1. 大部分做结构都是边做、边改、边思考;反复修改!完全想好了再动手,本身就有点反人类;所以我一般是直接激活零件,参考其他零件的特征做草绘;
2. 如果不想有联系,就直接画完后,在草绘里面删除其他零件的参考,这样既参考了零件特征,又不会产生循环参考,当然这样的话,就不会跟随参考零件的变化而变化了,看个人情况吧,
3. 简单零件确实有循环参照了,直接折叠也行,没必要去花太多时间处理参照问题;
4. 修改零件时多刷新一下,看一下组件里面会不会有循环参照;做到早发现早处理,及时修正才是王道,别等改了半天了,再去找问题。
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发表于 2025-1-18 22:07 | 显示全部楼层
lishihui 发表于 2025-1-18 10:39
1. 大部分做结构都是边做、边改、边思考;反复修改!完全想好了再动手,本身就有点反人类;所以我一般是直 ...

你可以研究下骨架,骨架做好了可以完全避免循环参考。而且不用各个零件反复激活这么累。就是骨架是用曲面做的,初期得适应下这种新方式
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