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[求助] 这种环状的齿,用什么方法比较好画出来

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实习生

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发表于 2017-11-24 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Kaley. 于 2017-11-24 15:19 编辑

这是一个在空心的圆柱体上做的牙齿,内径8外径10,

想过用曲线阵列,我查过封闭的曲线做阵列是会偏移的,我做的时候起点做不出来,选中那个点右键并没有起点这个选项,这个太困惑了

还有一种是想轮胎那样的做法,这个要算出周长,但是齿的数目(24个)做出来就不对了

开口角度是50°,用这一个开口做轴阵列

开口角度是50°,用这一个开口做轴阵列

完成的样子

完成的样子

但是用轴阵列会出现尖角被劈了一刀的现象

但是用轴阵列会出现尖角被劈了一刀的现象

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助工

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发表于 2017-11-24 16:22 | 显示全部楼层
可能开口的建模不一样吧,我做出来就不会,不理解,你有没有prt,上次看看,学习一下
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发表于 2017-11-24 16:43 | 显示全部楼层
切口这样切试下
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讲师

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发表于 2017-11-24 17:33 | 显示全部楼层
按照三楼的办法,还要将缺口的两个面的斜度设置成一样就不会有了
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 楼主| 发表于 2017-11-24 17:33 | 显示全部楼层
hxying 发表于 2017-11-24 16:22
可能开口的建模不一样吧,我做出来就不会,不理解,你有没有prt,上次看看,学习一下

我的开口是是用拉伸切除的
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 楼主| 发表于 2017-11-24 17:40 | 显示全部楼层
a86127 发表于 2017-11-24 16:43
切口这样切试下

请问你这种是什么方法?
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 楼主| 发表于 2017-11-24 17:46 | 显示全部楼层
机械孙 发表于 2017-11-24 17:33
按照三楼的办法,还要将缺口的两个面的斜度设置成一样就不会有了

能不能简单说明,我刚学半个月不太懂
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助工

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发表于 2017-11-25 11:33 | 显示全部楼层
就用拉伸切除然后轴阵列的就可以C:\Users\Administrator\Desktop
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助工

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发表于 2017-11-25 11:37 | 显示全部楼层
角度对面的边长度搞长一点就没问题
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发表于 2017-11-25 16:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 szb410886654 于 2017-11-25 16:09 编辑

圆环相同角度内外圆上的弧长是不一样的,而拉伸是直面内外切除的是相同的  所以出现这个情况。 你可以用可变扫描来切除

草绘扫描轨迹线 角度尺寸依据扫描个数而定

草绘扫描轨迹线  角度尺寸依据扫描个数而定

选取草绘线绘制截面

选取草绘线绘制截面

选取实体-切除

选取实体-切除

阵列效果图

阵列效果图
好好学习,天天向上。没有最好的,只有更好的。
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