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[求助] 求助高人指点如下图所示的建模应该怎么做

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发表于 2017-11-16 09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,求助高人指点如图所示的建模应该怎么做
QQ图片20171116095043.png
QQ截图20171116095330.png
QQ图片20171116095053.png

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 楼主| 发表于 2017-11-16 09:57 | 显示全部楼层
是一个箱体钣金件的一个翻边处理,请论坛里的高手指点下
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发表于 2017-11-16 12:40 | 显示全部楼层
看着像是SW做的?
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发表于 2017-11-16 14:08 | 显示全部楼层
图上画出来  但是加工估计有问题
TIM图片20171116140446.png

prt0001.prt.rar

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发表于 2017-11-17 21:37 | 显示全部楼层
这个做法在钣金中叫搭边。
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发表于 2017-11-30 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 ripper 于 2017-11-30 17:27 编辑

应该是需要 使用 延伸壁 这个命令  请看截图
这个命令 在 截图 红箭头处
3.png
4.png
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 楼主| 发表于 2017-11-30 22:54 | 显示全部楼层
ripper 发表于 2017-11-30 17:26
应该是需要 使用 延伸壁 这个命令  请看截图
这个命令 在 截图 红箭头处

谢谢指点
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 楼主| 发表于 2017-11-30 22:54 | 显示全部楼层
Jhon_chen 发表于 2017-11-16 14:08
图上画出来  但是加工估计有问题

谢谢帮助
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发表于 2018-6-28 20:00 | 显示全部楼层
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助工

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发表于 2018-11-11 23:56 | 显示全部楼层
钣金行业里,叫包边,一般是长边包短边,实际要看哪个边的外观要求高选择,翻边孔的翻边,一般看厚度,如果打自攻螺钉,1.5厚以上的一般直接开孔即可,打机丝的话,还要加上攻牙
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