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[求助] 这个不规则的平面怎么均匀凹陷下去

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实习生

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发表于 2017-8-16 09:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是个糖粒的模具
微信截图_20170816095254.jpg

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实习生

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 楼主| 发表于 2017-8-16 10:08 | 显示全部楼层
就是这颗糖,谢谢啦
微信截图_20170816100653.jpg
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发表于 2017-8-16 10:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 zengqing110 于 2017-8-16 11:00 编辑

通用思路一:
1.可以考虑画出糖的实体形状,这个可以用
2.拉伸一个比糖实体轮廓大的实体块
3.使用插入>数据交换>合并/继承>用1步的糖与2的块合并,修剪,得出糖的模具
  如果是壳状的特征,先把壳封起来,搞成实体,再用合并继承。
  此法适用于做月饼模具,一般玩具模具等。
特殊用思路二:
1.绘制糖果
2.拾取/复制,糖果曲面
3.在拾取的曲面基础上,进行下一步的建模
4.合并,实体化等操作
当然也可以直接用边界混合来弄一个曲面

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高工

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发表于 2017-8-16 11:03 | 显示全部楼层
偏移
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 楼主| 发表于 2017-8-16 11:15 | 显示全部楼层
zengqing110 发表于 2017-8-16 10:56
通用思路一:
1.可以考虑画出糖的实体形状,这个可以用
2.拉伸一个比糖实体轮廓大的实体块

谢谢你啦,这个我会,但是糖果那个曲面不会啊,关键就是怎么弄出那个均匀下凹的曲面啊
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 楼主| 发表于 2017-8-16 11:16 | 显示全部楼层

偏移好像出不了这个效果吧,求大神指点
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发表于 2017-8-16 11:22 | 显示全部楼层
mm9266 发表于 2017-8-16 11:15
谢谢你啦,这个我会,但是糖果那个曲面不会啊,关键就是怎么弄出那个均匀下凹的曲面啊

没有看明白到底是个什么样形式的糖果
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 楼主| 发表于 2017-8-16 11:31 | 显示全部楼层
zengqing110 发表于 2017-8-16 11:22
没有看明白到底是个什么样形式的糖果


就是这个样子
微信截图_20170816100653.jpg
微信截图_20170816113054.jpg
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发表于 2017-8-16 11:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 zengqing110 于 2017-8-16 11:43 编辑


试下:插入>高级>实体自由形状
不知其他大神是否有更好的方法
捕获.PNG
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 楼主| 发表于 2017-8-16 15:23 | 显示全部楼层
zengqing110 发表于 2017-8-16 11:41
试下:插入>高级>实体自由形状
不知其他大神是否有更好的方法

可我这个棱边不在同一平面上,怎么弄呢,麻烦大神指教一下,谢谢啦
未命名.jpg
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