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[求助] 零件中怎么画螺旋图案

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实习生

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发表于 2017-4-20 10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
例:正三角形螺旋图案,取一点固定,每次转角固定,半径收缩。
u=4289389985,768663657&fm=117&gp=0.jpg

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高工

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希望之星勋章

发表于 2017-4-20 10:11 | 显示全部楼层
用关系式加尺寸阵列应该不难,难就难在怎么用最简单的关系式
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实习生

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 楼主| 发表于 2017-4-20 10:20 | 显示全部楼层
atgs 发表于 2017-4-20 10:11
用关系式加尺寸阵列应该不难,难就难在怎么用最简单的关系式

本人新手一枚,大师能介绍一下操作过程吗?
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高工

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希望之星勋章

发表于 2017-4-20 13:28 | 显示全部楼层
你这一个单元是27个球,从中间往两边逐渐变小,每个单元又往内部收缩并且转了一个角度,那我的思路是:第一圈完全草绘出来,标一个可以驱动的角度,中间的球最大,直径为D,往两边是对称的设置相同,尺寸分第一个是d-0.5(假设每个球缩小了0.5),最后一个是d-13*0.5,这是最笨的方法,至于能不能引进等差数列来替代繁琐的输入我也不好说,阵列不用说了吧
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助工

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发表于 2017-4-20 16:55 | 显示全部楼层
atgs 发表于 2017-4-20 13:28
你这一个单元是27个球,从中间往两边逐渐变小,每个单元又往内部收缩并且转了一个角度,那我的思路是:第一 ...

大神,prt上传下看看!
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助工

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发表于 2017-4-21 08:56 | 显示全部楼层
[img][/img]
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发表于 2017-4-21 08:58 | 显示全部楼层
QQ图片20170421085654.jpg 这个也要输入关系式,大神帮忙看一下
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