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[求助] 变节距压缩弹簧的画法

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发表于 2017-4-6 09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神,在CREO2.0中如何画变节距压缩弹簧,每次需要添加的长度是从哪里开始计算的,在PROE5.0中会画,现在用CREO2.0反而不会了,请各位大神指教,谢谢啦

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发表于 2017-4-6 09:59 | 显示全部楼层
没有用过P5,这个应该没有多大变化吧!
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 楼主| 发表于 2017-4-6 10:12 | 显示全部楼层
两种不一样,P5很直观
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发表于 2017-4-6 20:45 | 显示全部楼层
分享自己做的压缩弹簧参数模型
http://www.proewildfire.cn/thread-17095-1-1.html
(出处: 野火论坛)

打开编辑特征看看怎么做的
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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发表于 2017-4-7 07:24 | 显示全部楼层
楼上正解
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 楼主| 发表于 2017-4-10 10:28 | 显示全部楼层
进去看了后,三个附件下载后都有数据错误,无法打开
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 楼主| 发表于 2017-4-10 10:41 | 显示全部楼层
能发我邮箱吗?successlyx@126.com,谢谢~!
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发表于 2017-4-13 21:26 | 显示全部楼层
4楼链接里附件下载来放一起,解压其中一个即可
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发表于 2017-10-24 08:44 | 显示全部楼层
PROE CREO(具体什么版本之后忘了)画弹簧的方法不同,PROE之前是用控制图来控制节距,CREO是用增加点的方式,说白了这两种方式是一样的,但控制图做出来可以比较直观,增加点的方式相对来说不是很好理解,做起来需要费神
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