找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 18769|回复: 16

[求助] CREO斜齿轮装配干涉

[复制链接]

1

主题

45

回帖

1

威望

助工

积分
58
发表于 2016-9-28 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
用网络主流的建模方式进行斜齿轮建模(直线投影曲面,用此投影线为螺旋线进行扫描混合),装配时主视图不干涉,后视图干涉,螺旋角都一样(方向相反),下载了很多网络上的教程素材,发现大小斜齿轮装配都有这个问题,一些论文写了斜齿轮精确建模,但是按照网络上的建模方法虽然理论斜齿轮有区别,但是应该不会干涉才对。是我扫描混合错误还是在进行齿形复制旋转时角度错误(旋转角度公式为asin(2*B*Tan(β)/D))?有哪位前辈可以来指导一下吗?感激不尽

后视图

后视图

主视图

主视图

24

主题

228

回帖

8

威望

工程师

积分
334
发表于 2016-9-28 10:50 | 显示全部楼层
不知道楼主这样装配是拿来看还是拿来用,反正我按理论节圆尺寸来做装配尺寸,所用齿轮都是合作久的厂或是一些突发情况在马云家买的齿轮,试制验证的时候基本上没有出现过问题,而且不是还需要做有间隙可调嘛。
但如果你是装起来看看,写个论文啥的,当我没说...
回复

使用道具 举报

1

主题

45

回帖

1

威望

助工

积分
58
 楼主| 发表于 2016-9-28 10:55 | 显示全部楼层
用来做机构动画,然后碰到这样的问题,觉得斜齿轮建模有问题所以想把这个问题弄清楚,谢谢你的回复
回复

使用道具 举报

57

主题

1269

回帖

224

威望

版主

研究员

积分
1947

斑竹勋章希望之星勋章热心助人勋章优秀会员勋章

QQ
发表于 2016-9-28 17:30 | 显示全部楼层
问一下你的齿轮等厚么
回复

使用道具 举报

149

主题

2078

回帖

497

威望

教授

积分
3621

热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章嘉宾勋章

QQ
发表于 2016-9-28 19:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 fuguangyi 于 2016-9-28 19:38 编辑

你应该上你的设计条件:模数、大小齿数,设计中心距,螺旋角,现在我上我的一个斜齿轮,不会干涉的
1.jpg
2.jpg
上面的3D图,因为手工调整位置不太容易对准,有一点点干涉
主流的都是不考虑变位对齿厚的影响,所以错误。再说白一点,基本都是学林清安的教程,不对,导致很多齿轮建模不对
回复

使用道具 举报

1

主题

45

回帖

1

威望

助工

积分
58
 楼主| 发表于 2016-9-29 08:39 | 显示全部楼层
fuguangyi 发表于 2016-9-28 19:33
你应该上你的设计条件:模数、大小齿数,设计中心距,螺旋角,现在我上我的一个斜齿轮,不会干涉的

mn=1.25,Z1=24,Z2=98,a0=79,beta=15.162,请指导一下应该怎样建模才是正确的呢?
回复

使用道具 举报

1

主题

45

回帖

1

威望

助工

积分
58
 楼主| 发表于 2016-9-29 08:42 | 显示全部楼层
1051083108 发表于 2016-9-28 17:30
问一下你的齿轮等厚么

等厚的,齿厚应该不等吗?
回复

使用道具 举报

14

主题

154

回帖

0

威望

助工

积分
180
发表于 2016-9-30 16:34 | 显示全部楼层
有一点想法,不知道对不对?1.齿轮齿面应该是渐开线画出来的。2.装配时候应该是分度圆处相切或留些间隙。这样的话一般不会干涉。希望对你有帮助。
回复

使用道具 举报

1

主题

45

回帖

1

威望

助工

积分
58
 楼主| 发表于 2016-9-30 21:23 | 显示全部楼层
5518ZQH 发表于 2016-9-30 16:34
有一点想法,不知道对不对?1.齿轮齿面应该是渐开线画出来的。2.装配时候应该是分度圆处相切或留些间隙。这 ...

装配时是按分度圆相切装配,没有变位,所以应该不是这里的问题。我认为应该是在旋转复制时转的角度不对,我还是对齿轮理解不够透彻。
回复

使用道具 举报

149

主题

2078

回帖

497

威望

教授

积分
3621

热心助人勋章优秀会员勋章希望之星勋章嘉宾勋章

QQ
发表于 2016-10-7 22:44 | 显示全部楼层
5518ZQH 发表于 2016-9-30 16:34
有一点想法,不知道对不对?1.齿轮齿面应该是渐开线画出来的。2.装配时候应该是分度圆处相切或留些间隙。这 ...

一般齿轮传动需要考虑变位,为什么变位,其中一个理论是滑动率相等原则
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

本站为非营利性站点,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,如用于商业用途,请购买正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请发邮件联系我们,本站将立即改正或删除。

手机版|小黑屋|野火论坛(©2007~2024) ( 苏ICP备11036728号-2 )苏公网安备 32039102000103号|站长QQ28016688

GMT+8, 2025-1-16 00:58 , Processed in 0.173059 second(s), 25 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表