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[求助] 求助:本人生手,求教怎么画这个钣金件

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实习生

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发表于 2016-3-2 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 benwong 于 2016-3-2 15:09 编辑

图1是别人用实体画出来的,红框处我不知道怎么画,
图3我是画出来的,方法:按住ctrl多选关联的几条边--法兰壁--折边宽度28--折边角度45度。可是画不出图1的效果,怎么都会有一个缺口。

请各位大哥指教指教。能把你画好的PRT附件上来就最好了,苦恼了一天

图1

图1

图2

图2

图3

图3

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高工

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发表于 2016-3-2 16:39 | 显示全部楼层
钣金这个地方必须有一个切口的
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工程师

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发表于 2016-3-2 17:17 | 显示全部楼层
没切口 你展平就会相交了
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希望之星勋章

发表于 2016-3-2 19:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 mico_zhao 于 2016-3-2 19:35 编辑

1. 实体画钣金 ,一般不会考虑止裂槽和内外侧R角 ,所以图1 是展平不了和壁厚不均的  ,不信你去展开图1


2.用钣金模块画图,系统会帮你考虑到展平和加工工艺,所以你不用苦恼 ,你比图1的那人厉害  
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发表于 2016-3-2 22:55 | 显示全部楼层
学习了
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 楼主| 发表于 2016-3-2 23:12 | 显示全部楼层
mico_zhao 发表于 2016-3-2 19:34
1. 实体画钣金 ,一般不会考虑止裂槽和内外侧R角 ,所以图1 是展平不了和壁厚不均的  ,不信你去展开图1


...

大哥,可是我看过实物,钣金编程后用一块铁皮折边就可以做出来了,那不就是说proe钣金件也可以画出来吗?
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希望之星勋章

发表于 2016-3-3 08:34 | 显示全部楼层
benwong 发表于 2016-3-2 23:12
大哥,可是我看过实物,钣金编程后用一块铁皮折边就可以做出来了,那不就是说proe钣金件也可以画出来吗?


理论跟实际差太多 ,比如你画的钣金,展平后的长度跟实际落料的不一样 ,

R=0 ,折弯=90° ,T<1.2mm ,展开长度=A+B-2T+0.4T  ,具体可以问下当地的钣金师傅和设计人员

你把3D上传来看看.
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QQ
发表于 2016-3-5 17:40 | 显示全部楼层
钣金可以画出来,缺口是要有的。红色框那条边要用草绘画!兄弟你软件不熟啊,硬伤~~
阿里巴巴集团主要创始人,现担任阿里巴巴集团董事局主席、日本软银董事、TNC(大自然保护协会)中国理事会
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助工

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发表于 2016-5-8 17:05 | 显示全部楼层
不好搞
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