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助工
coolc 发表于 2015-8-19 16:52 之前也是在组件当中新建零件,那样参照关系比较乱,重生或者有改动的话很容易出错! 复制几何只能复制点线 ...
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工程师
zhaosuccess 发表于 2015-8-19 16:58 是新建一个零件,合并继承一切需要参照的零件进来?然后再设计新零件,最后装配吗?
coolc 发表于 2015-8-19 17:08 我是先创建骨架模型,然后固定的零件就用合并继承的骨架模型创建,需要运动模拟的零件就新建然后装配
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实习生
xuaichao 发表于 2016-9-21 21:52 新建一个零件----保存----然后装配进组件中----激活----参照其他零件设计---设计完成后再删掉参照(把参照 ...
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