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[求助] Creo的框架,如何处理重复件?

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发表于 2015-7-29 09:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tjkproewildfire 于 2015-7-30 09:31 编辑

如图:我的框架是用Creo的“框架”模块做出来的(以前叫EFX,现在改叫AFX)。先做骨架,然后再在骨架上增加角钢,大家看左边模型树,一共有12根。那么问题来了——
1、它实际上下料生产只有ABC三种零件,但是模型树上却有12种零件,有没有办法自动把相同的零件合并成一种?这样我们在进行打孔绘图的时候,只需要改动3根零件就行了(不需要分别对12根进行操作)
2、钻孔的时候,可能会因为角钢的朝向不一样,而导致钻孔面不符合要求,而在实际生产中,工人只需要倒立过来就行了(因为是对称件),但是软件上似乎实现不了。
PS:之前都是用常规的组件模块进行设计,第一次用AFX,所以疑点很多,如果这些疑点不能很好地解决,建议大家还是尽量避开AFX,效率会降低。
asdf.jpg

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 楼主| 发表于 2015-7-29 09:17 | 显示全部楼层
文件类型限制无法上传那么大的附件
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发表于 2015-7-29 09:23 | 显示全部楼层
如果孔位长度大小是一样的就可以用一个零件来组装啦!
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 楼主| 发表于 2015-7-29 09:34 | 显示全部楼层
simon328628 发表于 2015-7-29 09:23
如果孔位长度大小是一样的就可以用一个零件来组装啦!

因为是用的EFX框架做出来的,所以不方便再去进行单个零件的重复装配。
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发表于 2015-7-29 17:00 | 显示全部楼层
另存后,改名不行吗
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发表于 2015-7-30 11:31 | 显示全部楼层
还没有用过此模块,请高手赐教!
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QQ
发表于 2015-7-30 14:47 | 显示全部楼层
如图
0730.jpg

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 楼主| 发表于 2015-7-31 08:49 | 显示全部楼层

嗯,已经发现这招了,但是这就要求你在设计一开就明白哪些是重复件,哪些是不同件。有没有办法在开始设计的时候可以随意生成零件,最后对重复件自动合并的做法!?
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发表于 2016-1-21 13:29 | 显示全部楼层
理论上都是不通的,因为是参照不同的.至少对应的长度方面尺寸都是可变化的
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QQ
发表于 2016-3-27 20:56 | 显示全部楼层
可以的,有两种实现方式:
1、在创建截面梁时就是选择重复装配; 8.png
2、修改,替换,选现有实例替换 9.png

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