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[原创] CAD篮球教程

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发表于 2015-6-27 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Tony19760627 于 2015-6-27 21:22 编辑

CAD篮球教程:

1、画出如图所示线框,并面域或连接成多段线(尺寸自定义) 1.GIF

2、将线框拉伸成实体 2.GIF

3、另做一个半球体(球体也行) 3.GIF

4、将半球体或球体另行着色以便区别 4.GIF

5、将半球体或球体移至拉伸实体中心(注意让将半球体或球体中心对准拉伸实体的底部中心处) 5.GIF

6、使用交集将将半球体或球体和拉伸实体交集成一体 6.GIF

7、将所得新实体复制并旋转 7.GIF

8、将两个实体移至一起并使用合集合并成一体 8.GIF

9、另做一个球体(与上个半球体或球体半径尺寸相同),并将合集得到的实体复制一个到球体中心与中心对齐 10.GIF

10、使用差集将球体中的部分减去,并另行着色以便区别 11.GIF

11、再将旁边的实体移至球体中心与中心对齐 12.GIF

至此CAD篮球成功,如中间有不会的操作命令请上网查询。
其实其它软件也可参照此法(如proe,UG之类)

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发表于 2015-6-27 22:44 | 显示全部楼层
思路写的很清楚,谢谢分享
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liuwujun521 该用户已被删除
发表于 2015-6-27 23:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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工程师

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发表于 2015-6-28 15:44 | 显示全部楼层
强呀
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实习生

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QQ
发表于 2015-6-28 18:18 | 显示全部楼层
谢谢分享
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工程师

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发表于 2015-6-29 09:57 | 显示全部楼层
这样做,线条的粗细不是恒定的
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QQ
发表于 2015-6-29 10:45 | 显示全部楼层
建模思路很清晰明了。赞一个
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工程师

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发表于 2015-6-29 18:07 | 显示全部楼层
分析合理,逻辑清晰。。。。。就是没有用过CAD三维
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实习生

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发表于 2015-6-30 14:54 | 显示全部楼层
思路好,赞!学习一下!
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实习生

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发表于 2015-6-30 16:23 | 显示全部楼层
有用pro/e绘制的吗。
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