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楼主: fangzhijixie

[求助] 圆柱凸轮建模求助,大神进来帮忙

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发表于 2015-4-20 12:03 | 显示全部楼层
tytss 发表于 2015-4-20 11:50
用函数更简单。楼上用的曲线函数。evalgraph

COS曲线

函数曲线

函数曲线

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图形
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 楼主| 发表于 2015-4-20 17:50 | 显示全部楼层
ytmfdypl520 发表于 2015-4-20 11:56
有些凸轮是不规则的,用函数没法表示
除非一些规则的函数曲线就可以用

圆柱凸轮的廓线函数,凸轮都是有明确的规律曲线的
这个廓线函数不好写
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 楼主| 发表于 2015-4-20 17:52 | 显示全部楼层

你写的这个是变截面扫的尺寸控制曲线  

我指的是凸轮的轮廓线
你画的轮廓线 是样条曲线 是不精确的
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发表于 2015-4-21 10:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 ytmfdypl520 于 2015-4-21 11:00 编辑
fangzhijixie 发表于 2015-4-20 17:52
你写的这个是变截面扫的尺寸控制曲线  

我指的是凸轮的轮廓线


你要精确可以把360度分成360个点,这样找出来的点再用样条曲线连接也是比较精确的。
我上面的图就是凸轮的轮廓线
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发表于 2015-4-21 11:05 | 显示全部楼层
fangzhijixie 发表于 2015-4-20 11:19
这种曲线是大概给出来的  
能不能精确输入曲线函数?

主要看你的凸轮是怎么设计的,找到精确的曲线也是可以做到的,只是要多花点时间,多找些点,来连接曲线。
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 楼主| 发表于 2015-4-21 17:19 | 显示全部楼层
ytmfdypl520 发表于 2015-4-21 11:05
主要看你的凸轮是怎么设计的,找到精确的曲线也是可以做到的,只是要多花点时间,多找些点,来连接曲线。

直接把曲线函数写出来  ,然后扫描加厚 ,实体化  应该可以 我没有尝试,还有可以用机构仿真画曲线,但是自定义的曲线不清楚怎么弄,简单的摆线之类的可以
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