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[求助] 六边形在空间编三个面的方法

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威望

实习生

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发表于 2014-8-19 17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问高手,这里要求以top面的六边形为底边,通过三条空间曲线做出三个面,我只想到用边界混合三个面再合并,还有没有其它的办法可以直接做出一个整面,扫描,混合我没试出来,求教。
QQ截图20140819172737.JPG

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助工

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发表于 2014-8-19 19:36 | 显示全部楼层
用扫描的曲面只能做出六个面的
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教授

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发表于 2014-8-19 21:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 sdgdjgb 于 2014-8-19 21:25 编辑

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讲师

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发表于 2014-8-19 21:30 | 显示全部楼层
扫描   阵列   混合 也成,自己多试试。
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实习生

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 楼主| 发表于 2014-8-20 09:32 | 显示全部楼层
明天不想上课 发表于 2014-8-19 19:36
用扫描的曲面只能做出六个面的

恩,我试过也只能做出这个效果,按扫描的原理来的话应该是只能这样吧
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实习生

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 楼主| 发表于 2014-8-20 09:45 | 显示全部楼层

感谢大侠解答,可惜文件打不开,应该是creo吧,电脑带不动,只有proe 5.0,5.0下我用造型也是分三个面做的,不知道是不是有办法一步搞定
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实习生

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 楼主| 发表于 2014-8-20 09:47 | 显示全部楼层
jmxicx 发表于 2014-8-19 21:30
扫描   阵列   混合 也成,自己多试试。

扫描好像是不行了,阵列复杂化了吧,不过发现边界其实两次就够了,但还是不能一步做出来
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工程师

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发表于 2014-8-20 14:05 | 显示全部楼层
为什么不用混合呢
QQ图片20140820140426.jpg
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工程师

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发表于 2014-8-20 14:46 | 显示全部楼层
看错题意了
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助工

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发表于 2014-8-20 16:16 | 显示全部楼层
可以用混合吧
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