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[求助] 在装配中为避免干涉,螺纹一般是采用修饰画法还是实体扫描?

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威望

助工

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发表于 2008-9-25 14:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位兄弟:
在装配中为避免干涉,螺纹一般是采用修饰画法还是实体扫描?
有什么好的方法来解决螺纹干涉问题?
谢谢!!!

43

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威望

高工

programmer

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648

希望之星勋章

发表于 2008-9-25 14:21 | 显示全部楼层
我经常用螺旋扫描画
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威望

助工

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153
发表于 2008-9-25 15:31 | 显示全部楼层
我觉得如果只是在工程图中用,那就用修饰
如果在防真或运动检查中要用就做成有型的螺纹
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威望

管理员

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47433

社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2008-9-25 19:44 | 显示全部楼层
修饰
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威望

教授

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优秀斑竹勋章原创先锋勋章嘉宾勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2008-9-25 20:36 | 显示全部楼层
不能避免干涉
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-1

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实习生

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44
发表于 2008-11-27 23:37 | 显示全部楼层
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