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楼主: MrRightSir

[求助] 边界混合问题

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实习生

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发表于 2014-1-5 19:40 | 显示全部楼层
我也帮你把边界混合做出来了,对称的图形,最好做一半镜像,楼上的技术高超,只用一步边界混合做成,膜拜!不过对于一些收敛的点处,要用网格曲面来检查其积聚性,免得面的质量不好!一般都促成四边面,后续延伸偏移什么的,父子面质量都比较好!
QQ截图20140105193328.jpg
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实习生

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发表于 2014-1-5 19:55 | 显示全部楼层
靠,为什么我的附件只能128Kb呢,抱歉传不了附件实物。另外,切面的时候,拉伸的面最好延伸一下再行切除,不然可能断点处切不干净。
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高工

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QQ
发表于 2014-1-6 09:36 | 显示全部楼层
这里很热闹呀!
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工程师

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发表于 2014-1-6 10:09 | 显示全部楼层
3号线不连合,个图是无问题的,已经画出来了
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助工

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发表于 2014-1-6 15:44 | 显示全部楼层
有做出来,选择链的时候要注意选择完整封闭的链,好像边界不能约束。。。。
QQ截图20140106154340.jpg
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工程师

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发表于 2014-1-7 11:20 | 显示全部楼层
问题出在你把那个面切多了,出错的地方会加亮的,这个学会分析问题很重要,你把那个大圈放大,就会看见不是完整的了,你只要复合了这2条曲线,做成相切链就能做出来了,最好是做一般,这样约束相切就容易
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