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[原创] Creo 2.0 入门级图文教程(七)——阵列2<轴阵列、填充阵列>

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发表于 2013-7-30 19:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
3、轴阵列

    轴阵列:通过围绕一个选定的旋转轴(基准轴等)创建特征副本的阵列方式。
    创建轴阵列需要指定以下几个选项:
    l)指定轴参照:阵列按选定的参照轴按角度延伸。可以反向角度方向,使阵列从顺时针方向变为逆时针方向延伸。注意:该轴必须在阵列导引之前创建。
    2)指定第一个方向的成员数,即绕轴参照旋转的圆周方向,注意:成员数包含阵列导引(被阵列的)。
    3)指定角度间距:以度为单位,可以在操控板或图形窗口中编辑角度间距,或拖动控制滑块进行编辑。下拉列表附有常用的可选设置。
    4)设置角度范围:设置陈列成员绕轴参照等距分割的角度范围,即总角度。也可以从下拉列表选择90、180、270或360.也可手动输入角度范围。该选项和角度间距只能同时使用一个。
    5)成员方向:确定阵列成员绕轴参照的旋转方式。
轴阵列界面如下:
轴阵列1.jpg
①阵列类型
②选取参照轴
③反向方向
④第一方向(圆周方向)的阵列数目
⑤第一方向阵列成员之间的角度
⑥单击该按钮激活角度范围输入,可点击下拉菜单选取常用的角度值,也可以手动输入角度值
⑦第二方向(半径方向)的阵列数目
⑧第二方向阵列成员之间的间隔

先来创建一个简单的轴阵列:选择中心轴作为旋转轴,第一方向(圆周方向)4个,每个之间90度,第二方向3个,第个之间间距10.
轴阵列2.jpg
效果图
轴阵列3.jpg
默认状态下,特征随轴心阵列的时候,自身也是随轴心旋转的。
想要下面的效果要怎么操作呢?
轴阵列5.jpg
很简单,设置阵列参数的时候,有个“选项”,展开,把里面有个“跟随轴旋转”前面的勾去掉就可以了。
轴阵列6.jpg

下图的效果要怎么操作呢
轴阵列7.jpg
很简单,从上图看出,第二方向(半径方向)的高度是没有变化的,只有第一方向的高度是递增的,那么根据我们前面讲的尺寸阵列的知识,应该很容易想到是在第一方向增加了一个高度方向的驱动尺寸。
轴阵列8.jpg
根据前面的知识,我们也可以很容易的想象到,在两个方向都添加了一个高度方向的驱动尺寸的效果会是什么样子的。是不是两个方向都递增的呢?
轴阵列9.jpg
效果图:
轴阵列10.jpg

我们把第二方向的阵列间距调大点,然后在第一方向和第二方向都增加一个和圆柱自身大小相关的驱动尺寸。
轴阵列11.jpg
我们看到如下效果:两个方向的大小及高度都是递增的。
轴阵列12.jpg

再来一个旋转向上的。
轴阵列13.jpg
这是怎么做出来的呢,很简单,在第一方向(圆周方向)增加一个高度方向的驱动尺寸。
轴阵列14.jpg

再看下面这个
轴阵列15.jpg
还是第一方向(圆周方向)除了增加一个高度方向的驱动尺寸外,还要增加一个特征到轴心距离的驱动尺寸。
轴阵列16.jpg

  做了这么多轴阵列的例子,我们发现,很多都是与尺寸阵列离不开的,所以只要用心把尺寸阵列学好了,方向阵列和轴阵列都是小意思。
  大家可以开动自己的大脑,尝试添加不同的驱动尺寸,看看还会阵列出什么样的不同效果。
  有一个很精典的旋转楼梯,大家学习了轴阵列就可以用很轻松的做出来了。
   xzlt.jpg
  后续会在阵列综合应用里讲到这个。大家可以先试着画画。


[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-7-31 14:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2013-7-30 19:54 | 显示全部楼层
  4、填充阵列
  填充阵列:在规划的草绘范围内按照某种规则创建阵列特征。
   填充定义.jpg
    1)阵列类型
    2)选择一个草绘参照,可以是封闭的也可以是不封闭       
    3)如果没有已经建好的草绘参照,可以用参考选项里的编辑新建一个草绘参照。
    4)设置填充阵列的填充方式,共6种。
    5)设置填充阵列成员之间的间距。       
    6)设置阵列成员距离填充边界的最小值。       
    7)设置栅格绕原点的旋转角度。       
    8)当填充方式为圆形或螺旋形时,设置栅格的径向间距。
填充定义2.jpg

    我们先建一个两边关于中心对称的正方体,在中心拉伸一个切除的圆,草绘一个圆。
    在creo2.0里,填充方式共有6种:方形、菱形、六边形、圆形、螺旋线、沿草绘曲线。下面,我们分别来讲解这6种。

    1、方形:阵列成员间距20,填充边界最小值0(也就是说最大填充范围是正好在草绘线),旋转角度10度,看下图预览效果。
方形.jpg
    2、菱形:阵列成员间距20,填充边界最小值向内10mm(也就是说最大填充范围是在草绘线向内偏移10mm的位置),旋转角度0度,看下图预览效果。
菱形.jpg
    3、六边形:阵列成员间距15,填充边界最小值0,旋转角度10度,看下图预览效果。
六边形.jpg
    4、圆形:阵列成员间距10,填充边界最小值往草绘线外偏20mm(也就是说最大填充范围是在草绘线向外偏移20mm的位置),旋转角度0度,径向间距25,看下图预览效果。
圆形.jpg
    5、螺旋线:阵列成员间距10,填充边界最小值往草绘线外偏20mm(也就是说最大填充范围是在草绘线向外偏移20mm的位置),旋转角度30度,径向间距25,看下图预览效果
螺旋形.jpg
    6、沿草绘曲线填充:随意画了一条样条曲线,阵列成员就会沿着曲线阵列。这种方式下只能设置阵列成员之间的间距,其它项都设置不了。
草绘.jpg

    今天就讲这些,还是那句话,阵列的功能很强大,也很简单,大家要多练才能完全掌握。






[ 本帖最后由 fjs2008 于 2013-7-30 20:55 编辑 ]
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发表于 2013-7-30 21:52 | 显示全部楼层
阵列经常会用到,学习的确要多练习多摸索才能学的更快,谢谢老冯
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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发表于 2013-7-30 22:32 | 显示全部楼层
谢谢。。。
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发表于 2013-7-31 08:52 | 显示全部楼层
不错呀……现在看回来,对初学者有用
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发表于 2013-8-3 20:51 | 显示全部楼层
学习了。
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发表于 2013-8-7 13:48 | 显示全部楼层

谢谢分享

学习了
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发表于 2013-8-15 16:02 | 显示全部楼层
第七集重看一遍,以兹收集。
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发表于 2013-8-16 17:30 | 显示全部楼层
谢谢分享 学习了
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发表于 2013-9-14 07:30 | 显示全部楼层
超赞~~~
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