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[练习] 贝壳模型设计

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发表于 2013-7-16 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
贝壳曲面设计主要用到了可变扫描剖面曲面,边界混合曲面,插入2D图形,造型曲线等
以下为源文件:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2305668605&uk=3993527340

QQ截图20130716220041.jpg

[ 本帖最后由 无锡灵骏 于 2013-7-16 22:25 编辑 ]
seashell.gif
QQ截图20130716220041.jpg
我咋不去死!

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发表于 2013-7-17 08:24 | 显示全部楼层
学习哈
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发表于 2013-7-17 09:36 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-17 11:13 | 显示全部楼层
这个设计不好搞呢,如果有平面图就好做多了~~
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 楼主| 发表于 2013-7-17 20:11 | 显示全部楼层

回复 3# 085304229 的帖子

是一本教程里的范例,这是我Proe转creo的练习范例,全自己一步步画出来的
我咋不去死!
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 楼主| 发表于 2013-7-17 21:28 | 显示全部楼层

回复 3# 085304229 的帖子

我看了你链接的教程,画法完全不一样,不知道你有没有看过源文件呢
我咋不去死!
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发表于 2013-7-22 15:28 | 显示全部楼层
有簡單的畫法嗎?
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 楼主| 发表于 2013-7-25 21:16 | 显示全部楼层

回复 7# daniel84084 的帖子

其实这个不能算复杂了,只是一个简单的造型,练习多了就不会觉的麻烦了
我咋不去死!
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发表于 2013-7-28 01:43 | 显示全部楼层
采用波浪公式画的边路吗
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发表于 2013-7-29 15:35 | 显示全部楼层

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