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原帖由 yanry 于 2013-1-31 15:28 发表 这个问题我也考虑了一段时间。 在单个平面或曲面上贴图用proe默认的参数类型的映射定位(使用曲面UV放置纹理)即可。 但实际情况往往要求在多个连续曲面上贴出完整的纹理图案。此时用曲面UV放置纹理很难做到无缝 ...
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