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[下载] 组件建模技巧

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助工

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发表于 2013-1-6 00:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
直接上图吧。。。。编辑半天网掉了,,全没了。。大家看图,,应该能懂。。
提醒下。。图二是点击组件的第三个图标。。。不要习惯性的点第一个。。。
图四是右键模型。。选激活。。不是选打开。。。。
图9.。可以切换线框模式。。来编辑参照。。这是一切关键。。。一个模型可用其他模型做参照。。和建模先后没有任何关系。。。
最后一点。。建模前。。必须激活、、一定要激活。。不激活就错误了。。。这个对组件建模很有用。。大家自己体会。。。
截图01.jpg
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截图09.jpg
截图10.jpg

模型i.part1.rar

70 KB, 下载次数: 4

售价: 1 金钱  [记录]

模型i.part2.rar

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老冯

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发表于 2013-1-6 08:02 | 显示全部楼层
感谢分享!不过,你这算不上技巧吧。这些都是很基础的东西。
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讲师

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发表于 2013-1-6 08:34 | 显示全部楼层
这样随便在组件里面参考,是混乱的根源...
一般组件如果有2个以上的部品,就需要做一个骨架文件,专门来控制所有的参考关系(装配位置,元件大小等)的传递!
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讲师

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发表于 2013-1-6 09:08 | 显示全部楼层
在组件里参照其它零件,当这个零件单独于组件时,参照会丢失,修改起来就麻烦了,参照勿滥用
元件创建没有使用模板,这是一件“危险”的事情,很多设定都来自于模版
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高工

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发表于 2013-1-6 09:30 | 显示全部楼层

希望多指教啊

原帖由 mcuikai 于 2013-1-6 08:34 发表
这样随便在组件里面参考,是混乱的根源...
一般组件如果有2个以上的部品,就需要做一个骨架文件,专门来控制所有的参考关系(装配位置,元件大小等)的传递!

关于骨架模型的使用教程讲的不多不透彻,希望大侠能发帖具体讲一下,O(∩_∩)O谢谢!!
我问你是谁?你原来是我,我本不认你,你却要认我。噫!我少不得你,你却少得我。你我百年后,有你没了我。别人笑我太疯癫·········一个人只有今生今世是不够的,他还应当有诗意的世界。
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助工

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 楼主| 发表于 2013-1-6 10:40 | 显示全部楼层

回复 2# fjs2008 的帖子

这不是抛砖引玉了。。。你看。。大家多活跃。。。等我对骨架设计和建模研究透了再来。。。
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老冯

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发表于 2013-1-6 10:56 | 显示全部楼层
原帖由 meijianfengxx 于 2013-1-6 10:40 发表
这不是抛砖引玉了。。。你看。。大家多活跃。。。等我对骨架设计和建模研究透了再来。。。

嗯,看来是你把你的技巧保留了,分享给大家吧
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实习生

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发表于 2013-1-7 09:01 | 显示全部楼层

回复 5# zhyderek 的帖子

我所做的组件图从来多没用过骨架设计,期待学习……
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实习生

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发表于 2013-6-19 10:10 | 显示全部楼层
楼主,这些是基本的常识吧,不算技巧。
善于学习。
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工程师

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发表于 2014-11-26 20:08 | 显示全部楼层
不要用空,应该要采用基准模板,这样才能保证每个零件都是共用模板的
吾乃生于乱世中,自当斩破尘埃。
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