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楼主: li9710

[原创] 曲面划法经验谈

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高工

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发表于 2012-11-23 17:45 | 显示全部楼层
理论+实践=王道
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高工

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希望之星勋章

发表于 2012-11-24 11:24 | 显示全部楼层
软件就是个工具,“脑袋里有”才是实实在在的东西。
Good good study,Day day up!
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实习生

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发表于 2012-11-24 13:16 | 显示全部楼层
樓主的見解是建立在對proe十分熟悉的基礎上........慾善其事,先利其器。
加油加油!!!有梦才有将来...
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高工

鱼儿

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希望之星勋章

QQ
发表于 2012-11-25 09:31 | 显示全部楼层
proe够应付日常工作就行,很多做产品开发的,画结构时用的基本就是拉伸,旋转,边界,导角,圆角,拔模,实体化,这些最基本的命令。重要的不是命令本身,而是你怎么去运用命令来实现你的意图。
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助工

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发表于 2012-11-25 20:03 | 显示全部楼层
从这个帖子可以看出楼主做曲面应该是没问题了,这些个东西就看人而去的,懂了就懂了,没摸到门路,他们是不会懂的,但是做结构真的是靠经验和头脑的,嘿嘿!
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实习生

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发表于 2012-11-25 20:30 | 显示全部楼层
曲面真的不好画啊!
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实习生

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发表于 2012-11-25 23:02 | 显示全部楼层
楼主说得真好,我学习了
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实习生

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QQ
发表于 2012-11-26 13:55 | 显示全部楼层
表示很赞成楼主的观点,一些地方深有体会...大家别喷我,我是论坛的新人,而且每个人都有自己的想法吧
一个努力拼搏偶尔开小差的社会小角色
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助工

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发表于 2012-11-26 17:36 | 显示全部楼层
支持楼主的观点
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助工

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QQ
 楼主| 发表于 2012-11-26 18:00 | 显示全部楼层
PROE这东西,如果你当初用的是1。0,那么你肯定是需要花大精力去学的。现在都5。0了。。说实话越来越傻瓜了。工作这么多年,也带了这么多徒弟出来。。。光PROE来说,基本不用怎么教,考个几个PART给他。。自己去看去。没有几个人在2个月内不学出来的。。。。但没有几个人1年内用PROE画出来的东西能用!!!
看着样品(3维)或者看着样本(2维),跟自己设计草图然后PROE实现,这根本就不是一会事情。。。。
脑子里想的跟表现出来的会有个距离,需要调整修改。。。而调整到什么程度,又跟你这个特征怎么做的有很大关系。不可能无限让你调整。线的做法、面的做法会限制你很多东西。
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