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实习生

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发表于 2008-9-1 20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说明一下,高手们完全可以飘过,因为这里的资料对你们来说实在是easy了
不过,这个笔记可能对初学者非常的有帮助。
总之,就是需要的人可以下载来看看就是了啊

零件模式下:Shift+中键=移动
装配模式下:ctrl+alt+中键=单零件转动,ctrl+alt+右键=单零件移动
选择多面:先选和该多面相交的面,鼠标移到,等边界线亮后,按下shift+左键。
唇:手 机的上板和下板的贴合处,叫做唇,在插入---高级---唇。
投影:在表面不好画线的地方,可以先画出一条线,在用投影的方法。比如在圆柱面上画线。
加强筋:先选择一个面当作加强筋中面,再捕捉筋特征所附着的两个壁,注意不封闭。
变截面扫描:先选择不画线的原点轨迹线,再同时选择另几条扫描轨迹线。可完成截面不闭合的曲线,若扫描,则要求截面封闭。
混合:两个或以上的截面通过他们边界上的转接曲面连接形成。
扫描混合:先画一条扫描轨迹线,再在断点处画出几个截面即可。
边界混合:先选择相对的两条曲线链作为第一方向,在选另两条边界控制线(第二方向)。
拔模:曲面边的边界周围有倒角时不能拔模,应将拔模特征添加到零件后在加薄壳特征,一般情况,先拔模再倒角最后抽壳。拔模时,先选择拔模面,再选择拔模图标。
      分割选项…可拔模不同的角度,不过默认不分割。
阵列:1、拉伸物体旋转阵列时,必须创建内部基准平面来标注角度,同时,选中心轴做参照,同时,阵列时,要选总个组一起阵列,不能单独选拉伸物体。
      2、阵列表------先创建好普通阵列,再编辑定义------再选类型(表)------编辑表格------就可删除、修改阵列项。
      3、参考阵列------选择原始孔,装配螺栓------右键------阵列,就可以全部安装所有螺栓。
      4、填充阵列------填充某个区域的阵列,顺序:曲线(区域)------孔(特征)------阵列。
复制:编辑------特征操作------复制,可复制某个特征项:
      编辑------复制------粘贴,总个零件特征复制,或者某一曲面。
工具:》环境》尺寸公差,若出现正负偏差时使用。
出错特征修复:
装配:匹配=两面方向相反,对齐=方向相同,定向=只要求平行就够了,不要求具体数值。
     组件------部件------零件。
剖截面:用于对零件或者组件进行剖切,从而方便观察内部。
        工具》模型剖切》新建》••••••》显示(可见性,向前,向后)。
通过坐标创建点:点图标,拉开,第三个,偏距坐标系,还可导入ibl文件。
自文件创建曲线(ibl文件)
    Open
    Arclength
    Begin section!
    Begin curve1!
   
    1 0 0 0
    2 1 5 9
    3 5 7 3
    4 45 5 23
   
    Begin section!
    Begin curve2!

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助工

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82
发表于 2008-9-1 20:23 | 显示全部楼层

呵呵,支持一下

小生是刚刚从零开始,现在什么都不会,很需要入门的资料的。
谢谢楼主.
はじめまして。どうぞ よろしく おながいします。
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工程师

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448
发表于 2008-9-1 20:30 | 显示全部楼层

谢谢分享
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管理员

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社区建设勋章优秀斑竹勋章原创先锋勋章热心助人勋章宣传大使勋章斑竹勋章

发表于 2008-9-1 21:47 | 显示全部楼层
纯文字的内容,直接帮你贴上来了
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实习生

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49
QQ
发表于 2008-9-15 18:59 | 显示全部楼层
支持!!!!!!!!!
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工程师

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200
发表于 2008-9-20 10:52 | 显示全部楼层
学习一下,谢谢分享
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leonthomas 该用户已被删除
发表于 2008-9-21 09:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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实习生

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16
发表于 2008-11-10 16:54 | 显示全部楼层
对我很有用,谢了
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186

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工程师

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255
发表于 2008-11-25 15:07 | 显示全部楼层
刚开始自学pro,很需要
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实习生

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22
发表于 2010-4-10 09:45 | 显示全部楼层
谢谢 我刚学
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