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[已解决] 如何解决杯柄与杯身结合不紧密的问题

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助工

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发表于 2011-7-20 16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!附图为我画的杯子,但杯柄与杯身结合部分有缺口,请问我该如何操作,以保证杯柄与杯身的接合处无缝隙,谢谢!
3.JPG

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高工

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QQ
发表于 2011-7-20 16:31 | 显示全部楼层
延伸耳柄开口曲面,用大身面切去。
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工程师

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发表于 2011-7-20 16:39 | 显示全部楼层
复制---替换
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助工

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 楼主| 发表于 2011-7-20 17:46 | 显示全部楼层
“延伸耳柄开口曲面,用大身面切去。”
是不是指让杯柄与杯身有重合部分,而杯身本身有一定厚度,可以掩盖重合部分;那如果杯身是一个用外边缘曲线旋转而成的,即厚度很小,那杯柄有可能会穿过杯身,有多余部分,那多余部分如何去掉呢,大身面是指杯身吗?

“复制--》替换”
我选中杯柄后,复制,但编辑菜单里的替换是灰色的,所以还是没能实现。我的版本是wildfire 4的
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讲师

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希望之星勋章

发表于 2011-7-20 18:30 | 显示全部楼层
合并端。

[ 本帖最后由 qwerabcd 于 2011-7-20 18:50 编辑 ]
图片1.jpg
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实习生

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希望之星勋章

QQ
发表于 2011-7-20 18:40 | 显示全部楼层
把面延伸与大面相交,用面剪掉多余部分或合并。如果是实体面就先复制面。
PROE野蛮的前进
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讲师

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热心助人勋章希望之星勋章

发表于 2011-7-21 14:53 | 显示全部楼层
扫描被子的手柄时用合并终点的方法;如果不想使用合并终点也可以使用楼上各位指出的面替换,再有就是造型曲面然后实体化。第一种方式最简单,对于初学者而言。
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工程师

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QQ
发表于 2011-7-21 18:49 | 显示全部楼层
做扫描的时候选合并端点就行了,如果没猜错的话你应该选的自由端点
虚心学习,
认真思考,
坚定信念。。。
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助工

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发表于 2011-7-21 19:13 | 显示全部楼层
不錯還OK
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助工

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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:21 | 显示全部楼层
谢谢大家的帮忙!
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