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[求助] ProE钣金菜鸟如何成为大鸟?

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发表于 2011-6-26 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前一直接触的是零件建模、组建装配的模块,最近想学习一下钣金设计,同时也急需用这个模块,要做个毕业设计。这些天也在论坛上找相关方面的资料,希望大家能够给我些帮助。
钣金设计与零件设计有什么不同?钣金设计基础需要学会哪些?钣金设计需要注意哪些?
刚接触钣金有很多的不懂,(*^__^*) 嘻嘻,请多多指教呀!
谢谢各位啦@!

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发表于 2011-6-26 18:16 | 显示全部楼层
钣金 重点不在画图,在工艺
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发表于 2011-6-26 18:22 | 显示全部楼层
钣金 那块没什技术含量的,等遇也不高,没钱途行业
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 楼主| 发表于 2011-6-26 18:36 | 显示全部楼层
而ProE里的零件设计主要是通过拉伸、旋转、扫描、混合、整列等功能将产品建模出来。

钣金实际加工情况是将板材通过剪、冲/切、折,焊接这四个步骤加工成产品。
ProE钣金通常也是通过拉伸建立初始模型,再通过平整、转换、延伸、弯折等功能将模型建出来,是吗?

总的感觉钣金比零件设计复杂些,零件设计的有个很直观的感觉,可钣金却不是那么不明显。
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 楼主| 发表于 2011-6-26 18:43 | 显示全部楼层

回复 2# yfko999 的帖子

重点不在画图,在工艺?
抱歉,这块不是很懂,可否说明白些呢?
画图应该也很重要的吧?

哦,似乎有点明白了,其实钣金设计的时候,要对钣金工艺比较了解,钣金是怎么制造出来的,就怎么设计出来?
其实零件设计也很应该注意这点,要不然设计出来的东西做出来很困难或根本做不出来。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-26 18:47 | 显示全部楼层

回复 3# nbwtfrjl 的帖子

不会吧?刚觉很钣金也很重要的呀,日常生活中也有蛮多东西用到了呀。
钣金应该也有蛮大的发展前景的吧~~
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 楼主| 发表于 2011-6-27 22:43 | 显示全部楼层
我使用钣金主要是想用来做机器人的模型,使用的材料就是普通的铝板。
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