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[已解决] 两个螺纹连接的装配件用什么装配关系?

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发表于 2011-4-3 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
螺纹连接的2个装配件用什么约束装配?

用轴对齐,面对齐可以实现完全约束。但有干涉。

要无干涉,应该用什么约束关系?

谢谢……

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发表于 2011-4-3 16:48 | 显示全部楼层


      哪里干涉了?若是想做一番考究,最好是有个图例示知。
      如果螺孔是标准的,那么螺栓就必需也做的很标准,否则装配就会出问题。

      另,注意螺栓和螺帽有交叉部位,通常在修饰之后,实体部分还是存在的,必定会出现“干涉”报错的。如果都用螺旋扫描的话,装配后,应该不会干涉的。但是建模过程要严加注意螺纹的起点,顾及到装配时会构成的“干涉”。

      关于装配:
第一,
1,分别将外螺纹和内螺纹的中心线设基准线,—— 在装配命令中,将此二者选为“对齐”;
2,选取外螺纹(螺栓)端头螺纹侧的端面和内螺纹(螺孔)的孔口平面,二平面为参考面——在装配命令中,也将此二者选为“对齐”(取其中的“贴合”)。
        OK!  

第二,如果螺纹是用“修饰”做的,那么,装配时取两个约束条件:一个插入加一个匹配就行了。

      其实,在实用上,螺纹栓、孔之间的装配有“干涉”是可以忽视的。



[ 本帖最后由 yun0336wu 于 2011-4-3 16:59 编辑 ]
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发表于 2011-4-3 17:08 | 显示全部楼层
装配其实蛮简单的,只要学会了楼上的内容,就没什么问题了 加油
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 楼主| 发表于 2011-7-29 11:28 | 显示全部楼层
利用布尔切除可以实现螺栓螺帽的无干涉装配。

1,把螺栓的完整prt做出来(包括利用螺旋扫描做出螺纹)
2,螺帽不做出螺纹,待会到装配环境中布尔切除出螺帽的螺纹。
3,进入装配环境中,先“缺省”约束住螺栓,再调入螺帽,固定位置装配好,此时肯定是有干涉的,因为螺帽无螺纹。再【编辑】-【元件操作】-【切除】(这就是proe的布尔切除运算),先选取螺帽,再选取螺栓,OK后,螺帽的螺纹就切出来了。经过全局干涉检查,是不会有干涉的。
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发表于 2011-7-29 20:18 | 显示全部楼层
螺纹是标准件,只要标注规格,几乎没必要用那样的方法装配
努力,认真解答网友的每一个问题,共同学习,一起进步!  请勿发论坛消息求助。
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