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[求助] 关于TOP-DOWN下的全局干涉

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发表于 2010-11-11 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我首先画的实体  然后创建组件   把先画的实体作为骨架导入    分画A,B两个    但是在全局干涉检验的时候   骨架总是与两零件干涉     除了隐含  还有什么方式解决? 求助 谢谢!
QQ截图未命名.png

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 楼主| 发表于 2010-11-11 10:44 | 显示全部楼层
没有朋友解答下吗
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 楼主| 发表于 2010-11-11 10:58 | 显示全部楼层
等待ING
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发表于 2010-11-11 15:21 | 显示全部楼层
你那个没事,肯定有的啦,因为有一个SKEL,当然会检测到是干涉啦。
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发表于 2010-11-11 20:33 | 显示全部楼层
你的骨架是实体的话转换为曲面
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发表于 2010-11-11 23:48 | 显示全部楼层
这方面不是很懂
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 楼主| 发表于 2010-11-12 09:16 | 显示全部楼层
恩  转为了曲面(复制曲面 CUT实体)   不过创建的发布几何需要重定义    组件再生后也需要重定义复制几何
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