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[求助] 两实体相交合并的方法

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实习生

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QQ
发表于 2010-10-26 17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在绘图时常有两实体相交的情况,做好的孔,又被覆盖了,又要从新弄,麻烦死了。听说可以用合并,但要先复制曲面。
有没有哪位高手有比较简单一点的方法啊?具体怎么做?请大家不鄙赐教!谢谢啦!
坚持!!没有什么做不到的,I believe!

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高工

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QQ
发表于 2010-10-26 17:38 | 显示全部楼层
不用复制曲面的,在组件里面
编辑---元件操作  里面有合并和相交等布尔运算
走走看看学学
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管理员

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发表于 2010-10-26 21:56 | 显示全部楼层
把孔特征拖到模型树下面试试
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