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[求助] proe造型里面做出的四边面的边能控制它法向与基准平面吗?

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实习生

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发表于 2010-9-1 19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
proe造型里面做出的四边面的边能控制它法向与基准平面吗?我这样要求的目的是想把这面关于基准平面镜像,然后把镜像的面和原来做的面合并后,它们之间是平滑过渡的。如果不能法向,能有其他方法达到要求吗?
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威望

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发表于 2010-9-1 20:12 | 显示全部楼层
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实习生

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发表于 2010-9-1 21:00 | 显示全部楼层
这个问题还没有考虑过,
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威望

助工

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发表于 2010-9-2 06:36 | 显示全部楼层
做拉伸相切!
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助工

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发表于 2010-9-2 09:00 | 显示全部楼层
有两种方式吧 一是修改你这个面的本身特征,这就要看你这个面的生成方式,一般的方法就是定义你这个面里面的曲线,比如混合里面垂直约束条件,就是约束曲线
第二是 在你这个曲面基础上增加特征 比如延伸工具 可以直接法向延伸到一个基准面。第二种方法我知道的不多。。
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QQ
发表于 2010-9-4 22:16 | 显示全部楼层
当然可以啊。你在构线时,就把曲线相要条件设置成与现面法向就好了
世上有难事,不怕苦心人!
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实习生

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 楼主| 发表于 2010-9-15 04:25 | 显示全部楼层
谢谢大家
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助工

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发表于 2010-9-15 14:36 | 显示全部楼层
告诉楼主一个惊天好消息  当然是可以的喽  把面都围出来后 有个黑点  可以选择  垂直(法相)  相切  自由 默认自由  垂直后 再选镜像的基准面
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