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[已解决] 实体组件和曲面实体化

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发表于 2010-7-6 14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体组件和曲面在不填充孔的情况下如何将去切除,或怎么样做方法更简单,红色为一个实体,黄色是一个弧形曲面,曲面深度8.3mm因为是复制过来的曲面。做冲压模的。谢谢

[ 本帖最后由 fuhaibo 于 2010-7-6 15:39 编辑 ]
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鱼儿

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希望之星勋章

QQ
发表于 2010-7-6 14:38 | 显示全部楼层
我认为有三种方法,你看哪种效果合适:
1.曲面加厚切除
2.曲面边延伸后,再实体化
3.曲面偏移(在“创建侧曲面”选项前打勾),再实体化

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发表于 2010-7-6 15:13 | 显示全部楼层
没有搞懂楼主的意思,楼主能否说的再详细些??
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 楼主| 发表于 2010-7-6 15:17 | 显示全部楼层
谢谢。已经OK啦
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 楼主| 发表于 2010-7-6 15:23 | 显示全部楼层
我意思是在在实体中挖出一个蓝色的弧形面。因为是做冲压模的压料板,所以要一个完全一样的形状,
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 楼主| 发表于 2010-7-6 15:36 | 显示全部楼层

回复 2# EVANHU21 的帖子

方法可以做成实体,还有一个问题就是。我想在一个长方体上的一个面上挖出这个形状,怎么做。刚入行。谢谢
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 楼主| 发表于 2010-7-6 15:41 | 显示全部楼层

回复 2# EVANHU21 的帖子

按照你说的方法做成了第二个图。现在就是想做一个长方体,然后成此形状
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