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楼主: NXYCQ

[求助] 正确斜齿轮的画法是怎样的<讨论>

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教授

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QQ
发表于 2017-2-14 20:48 | 显示全部楼层
一、关系式里先定义投影角:
if beta !=0
螺距=d*pi/tan(beta)
投影角=360/螺距*B
ELSE
投影角=0
ENDIF

二、关系式里确定螺旋角方向:

IF CCC>0
WWW1=1
WWW="左旋"
ENDIF

IF CCC<0
WWW1=-1
WWW="右旋"
ENDIF


二、螺旋线方程:

x=d*cos(t*投影角)/2
y=www1*d*sin(t*投影角)/2
z=-B*t
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实习生

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发表于 2018-6-15 15:17 | 显示全部楼层
大神能在分享一下斜齿轮的模型吗,我看百度网盘的没有了,万分感谢
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助工

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发表于 2019-7-6 14:51 | 显示全部楼层
很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥很深奥
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实习生

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发表于 2019-8-17 09:14 | 显示全部楼层
楼主能在分享下吗
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助工

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发表于 2019-11-30 16:42 | 显示全部楼层
楼主能分享一下斜齿轮模型吗?百度网盘取消了
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助工

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发表于 2020-10-30 10:06 | 显示全部楼层
个人认为:螺旋线延圆柱面展开就是直线啊,反过来直线投影到圆柱面上是不是就是螺旋线
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