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[练习] 画灯罩求助我怎么想就是没有感觉,在这里下载了一个创建好的,但也看不懂

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实习生

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发表于 2009-12-3 21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
《pro/e 工业设计简明教程 野火3.0》的第7章 曲面设计与编辑的课后练习要求创建一个灯罩,我怎么想就是没有感觉,在这里下载了一个创建好的,但也看不懂,特别是那上下的曲线是怎么画出来的。请知道的朋友写一下具体的创建步骤,帮助我学习。

谢谢!

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实习生

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 楼主| 发表于 2009-12-3 21:36 | 显示全部楼层

看懂了一点点

原来那曲线是用方程式做出来的,但还是混合不出曲面,慢慢学了。
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助工

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发表于 2009-12-3 23:43 | 显示全部楼层
试试建基准平面,再画咯
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实习生

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 楼主| 发表于 2009-12-6 21:18 | 显示全部楼层

有一点点像了

我试着建了基准平面,做了一个,但还是一样,继续努力。
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实习生

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 楼主| 发表于 2009-12-8 20:46 | 显示全部楼层

OK了

经过两次请同事,已ok了。
1、以front面建一个偏移的面DTM1,在一个面上画圆,在一个面上画曲线,用插入\边界混合完成一个无顶的灯罩。这里主要是把细节里的链\选项,点终点曲线,拉动图上的终点,使两个面上的终点对齐。
2、用拉伸在TOP层画出一个机,再用剪切切去多余的面。选中刚画的两个曲面,用编辑\合并将顶和面合并成一个。
3、对画的曲面进行加厚,再进行倒圆角、打升出一个孔。

注:有一点,在进行加厚后为什么不能用孔特征来创建一个孔。请大家出出主意。
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实习生

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发表于 2011-12-29 15:52 | 显示全部楼层
怎么看不了
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助工

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发表于 2011-12-30 10:49 | 显示全部楼层
打不开
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