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楼主: pingguo

[求助] 类似曲面建模大家一般怎么画的?

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 楼主| 发表于 2009-7-15 08:31 | 显示全部楼层
原帖由 daivone 于 2009-7-14 22:05 发表
其实做这一类型的东西的时候,关键不是在一两个命令上。关键是在建模的一个思路上,只要思路对了,怎么建就怎么成

其实我想问的也是这种方法,我知道的一种比较复杂
想请教一下大家的思路,或许更好更简单
弱水一瓢,偶只取三千饮哈子!
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发表于 2009-7-15 14:28 | 显示全部楼层
kan kan !!!
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 楼主| 发表于 2009-7-15 19:52 | 显示全部楼层
真是晕倒,  这个论坛老拿一些老掉牙的PDF教程来让大家回复下载,如果靠这个维持论坛人气的话我看早晚回玩完

那些2001的教程有很多甚至是英文版本的,不知道可参考价值有多大,晕死
弱水一瓢,偶只取三千饮哈子!
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发表于 2009-7-16 23:13 | 显示全部楼层
大致上就是点、线、面、扫描、边界混成。
时光如水,总是无言。你若安好,便是晴天。
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 楼主| 发表于 2009-7-17 12:28 | 显示全部楼层
原帖由 grrr 于 2009-7-16 23:13 发表
大致上就是点、线、面、扫描、边界混成。

这个我清楚,可就是过程比较繁琐
而且为了曲面质量更高往往需要切割然后再边界混成
弱水一瓢,偶只取三千饮哈子!
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发表于 2009-7-18 18:42 | 显示全部楼层
学习一下。
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发表于 2009-7-19 09:11 | 显示全部楼层
边界混合比较多点.
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