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[求助] 非钣金的实体零件如何画出类似冲头的效果?

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威望

助工

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139
发表于 2023-6-3 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50金钱未解决
11.png
在实际制造中,有时会碰到类似的情况:把铝型材做冲压加工,冲出个平面用来打螺丝。
但是绘图时,由于实体无法像钣金一样使用凸模工具,只能靠猜着画做这个面,而且很费工夫。
请问有没有什么办法,能够比较准确快速的画出这种效果?
creo3.0版本

业精于勤,荒于嬉。

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威望

讲师

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1511

希望之星勋章热心助人勋章

发表于 2023-6-3 17:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 20171207 于 2023-6-3 17:05 编辑

自己制作UDF

UDF(用户自定义特征)的创建和使用
http://www.proewildfire.cn/thread-16031-1-1.html
(出处: 野火论坛)


https://supporttest.ptc.com/help ... Features_part.html#

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威望

讲师

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1727

希望之星勋章

发表于 2023-6-3 17:56 | 显示全部楼层
合并/继承做布尔应该可以。
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