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[原创] 关于三维建模软件发展趋势的一点感想

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助工

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发表于 2019-7-12 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hada1314 于 2019-7-12 16:15 编辑

     最近去参加了Creo6.0的发布会展,看了Creo6.0的一些更新内容,感觉相比较之前的版本变化不大。主要是界面显示的一些变化,比如让界面更好看一些;让功能图标更好找一些;让渲染效果更好一些。本人比较关注的三维建模和二维图功能,并没有大的变化,只有个别特征操作上一些细节的优化。结合其它三维建模软件的使用情况(本人以前用过SW),发现三维建模软件功能的发展日趋同质化,功能差不多,建模思路也相似。
      然后我就在想,三维建模软件本身是不是已经发展到了一个比较高的程度,以后也很难再有功能上的创新了,只能对现有的功能做一些优化。个人感觉PTC公司现在的重点都放在IOT、AR、VR等新技术方面了,难道三维建模本身未来不会有大的突破了吗?

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讲师

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发表于 2019-7-12 20:27 | 显示全部楼层
有道理,三维建模去向何处?是软件商的该思考的问题
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实习生

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发表于 2019-9-7 08:27 | 显示全部楼层
还是有很大进展的,本质上的限制是数学发展到了一个极致了
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助工

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发表于 2020-2-3 00:45 | 显示全部楼层
ptc公司应该在启动界面上根据使用软件的终端人员的角色不同,分别选项化提供系列不同的软件工具和配置选项。就像UG一样,那样易用性会大大提高。
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实习生

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发表于 2021-3-14 16:30 | 显示全部楼层
ptc最近再转互联网了感觉
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助工

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发表于 2023-3-17 10:28 | 显示全部楼层
现在3D软件同质化很严重,比如ug,creo ,solidworks你有设计模块,我也有,你有加工模块,我也有,赞成的点赞!
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